風邪引いた2005年11月30日(水)
このせっぱ詰まった時期に風邪引いた('A`)
や、やばいorz

寝る前に急に喉が痛みだして、やばいなぁと思って薬飲んで寝て、朝起きたらすげーだるい。
今のところ熱はないっぽいから、引きこもって治す方向で。
マジでやばいorz

2005年11月30日(水) No.105 (日記)

あぼぱ2005年11月28日(月)
アボパ 浦さんの凶報

オフィシャルで浦さんの凶報について出ました。
元アボパメンとして、何とも言えない気持ちでいっぱいです。



ただこの告知を見て、アボパだけではなく他のメーカーにも感じる事が。
3ヶ月以上、ブランドにとってプラスになる情報がなく、逆にマイナスになる情報しか出せなかったり、沈黙していたりした場合、受け取るユーザー側のブランドイメージはマイナス方向に進みます。
その後ユーザーが期待する新作の発表が出来れば、またプラスへ転じますし、その新作が地雷なら地の底くらいのマイナスになります。
かといって、こまめに告知すれば良いというモノでもない。

悪い報告は可能な限り早急に、そして正確に。
良い報告は時期を見ても適切に判断。


今のアボパを見ていると、アボパが好きだった人、アボパの情報はなるべくキャッチしたかった人、新作を楽しみにしていた人には、+激しくマイナス+だと思うわけです。
アボパというブランドは浦さんを中心とした人で成り立っていたブランドだと思うので、黒断作ってた頃からのスタッフが一人もいないアボパに、アボパという名前は逆にマイナスなんではないかなぁ。
新規ブランド立ち上げて、1〜2本しか出さずに立ち消えするのはどうかと思うけど、例えば戯画のPC98->Windows->現在のようないったん落ちたけどまた這い上がった流れが、今後のアボパに出来るのか、また本気でやる気があるのかは、少なくとも浦さんが亡くなった後の約半年の行動からは見えてこないなぁ…。


ところで、とびでばDVD版の告知が未だにない件について。
一部ネット通販のショップなどでは中止ってなってたみたいだけど、こういうのも早く告知してくれないと。
私、浦さんに頼まれてDVD版用のプログラムしたんだけどなぁ。
ウィンドウモードとか、曲がoggでのストリーミング再生とか。
浦さんとの口約束で仕事して結局発売してないから、お金一銭も貰ってないんですけどねヽ(´ー`)ノ
でもたまに、ラスボスのヴァイラス戦だけ遊んでたりする(´ー`;)
プログラマー特権でFPS75とかにして遊ぶと、結構楽しい。

2005年11月28日(月) No.104 (日記)

イベント2005年11月27日(日)
STG対話イベント
今日から数日はまたグラフィック作業
これがうまくいかないと全てが終わるorz

冬コミで頒布予定のとびつき完成版(仮称)では、上記のような対話イベントも。
システム側で強制的にOFFにする事も可能なので、STG中にイベントUZEEEEEという方にも安心であります。
絵は直樹本田さんにお願いしました。

細々した作業が地味に残ってて、やべー
個人でゲーム作るときに絶対発生してしまうモノだからしょうがないんだけど…。

2005年11月27日(日) No.103 (とびつきひめ)

ショップ販売時期について2005年11月26日(土)
とびつきひめ完成版の同人ショップでの販売なのですが、冬コミ当日同時販売というのがなくなりました。
ショップでの購入を考えていてくださった方、誠に申し訳ございません。
現時点でのショップ販売予定としては、来年2月末〜3月上旬を考えています。
この辺は各ショップ様と私の作業速度次第ですがorz

これには様々な理由があるのですが、ショップ販売分については長期的に見て、より完成度を高めたモノでというのが一番にあります。
冬コミ版も01stepのHP上で、無償バージョンアップデータを配布する予定ですが、ショップ版はそのバージョンアップがある程度終わったモノでプレスを行いたいなぁと。
ゲームの中身はバージョンアップを行えば冬コミ版=ショップ版となりますが、パッケージなんかが違ったり、ショップ版は後発になるのでおまけデータなど入れられたらなぁと考えています。

なのでいち早くとびつき完成版で遊びてぇぇぇな方は、冬コミ会場の方へ是非。
といっても、たくさん持っていく予定なので、余ったら01step鯖でWeb通販なんかも考えています。


細かいところ抜きにして、ラス面のバランスひとまずでけた。
私の腕でもHARDまでは楽しく遊べる。
といってもHARDはリトライしまくりなんですが。
NORMALはギリギリノーミスノーボム出来そうでできねぇぇぇ
流れに乗れないとじゃんじゃん敵と弾出て死ぬ。
流れに乗りすぎてコンボ狙いに行きつつ、弾幕横切ったりして「オレうめぇぇぇ」やってると、いつの間にか動ける位置なくなってて死ぬorz

当初より私が考えていた面白さは出せてます。
もうデバッグなんだか、遊んでるんだかわからないくらいプレイしてる。
ただ1つだけ入れたかった敵の攻撃が入れられなかった。
なんでかというと、入れたら避けられないから(´ー`;)


コミケ準備会から手紙が来てた。
FAXを送らないといけないらしい。
11/27必着で気付いたのが今日です。ダメ人間でごめんなさい。

我が家はFAXがないので、後でコンビニ行って送ってこないとなぁ。
昔はモデムでPCから直接送れたんだけどなぁ。
どうせならPDFとかグラフィックデータとかフォーム用意して、ネット経由で送らせてくれよん。

2005年11月26日(土) No.102 (とびつきひめ)

ラス面ムズい2005年11月25日(金)
ラス面のデバッグやりすぎで、船から降りた後のような身体が上下に動く感覚が。
三半規管ばかになっちゃぅぅぅぅぅ
フルスクリーンモードでラス面3時間以上やれば、この感覚わかります。

ひとまずEASY、NORMALまではバランス取れた。
ムズイけどEASY、NORMALならオートボムあるしボムれば問題ない。
ラス面はヤバイ場合はボムが超優秀なので、積極的にボムるよろしといった感じ。
デバッグしまくってる私でも、NORMALでのノーボムはかなりムズい。
気付くと目の前弾だらけ。

問題はHARDとHELL。
現状、ムズすぎて話しにならん(´ー`;)
あまりにもムズすぎてHARD、HELLは面白いと感じる前に死ぬ。
というか、NORMALでもいっぱいっぱいな感じなのに、HARDとHELLはオートボムないので、阻止限界点超えちゃった星の屑作戦みたいな。
HARDとHELLにもオートボム付けるかなぁ…。
ボムのストックがあったらオートボム発動だけど、発動した瞬間ボムのストックを強制的に0にするとかで。

バランス取れたら効果音とか入れて、よりソレっぽく仕上げないと。
その次テクスチャ&各ステージのボスのてこ入れ。
スケジュールやべぇぇぇぇヽ(`Д´)ノ

2005年11月25日(金) No.101 (とびつきひめ)

ガチ2005年11月24日(木)
現在ラス面を組んでいるわけですが、ようやっと思い通りの面白さが少しずつ表現出来てきた。
ラス面はとびつき全ステージの中でもダントツで異色のステージ。
そもそもシステム自体に特殊な変更が入ったりします。

そんなこのラス面を一言で表現するとしたら

「ガチ」

これに尽きる。
弾幕がぁー大量のアイテムがぁー
気付くと目の前が弾だらけ。
まさにプログラムとプレイヤーとの戦い。

なんとかして今週中には完璧に仕上げないと…。
HELLで遊んでる場合ではない。

2005年11月24日(木) No.100 (とびつきひめ)

3602005年11月22日(火)
ワンダーメガ
北米の方では、XBOX360が発売されたそうで。
日本での同時発売のタイトルで、私的には絶対やりてーってゲームない。
なのに。なのに。気になる。
メガCD(初期ロット)以来ゲーム機を買っていない私ですが、どんなことをしてもやりたいと思うゲームはないのになぜか欲しい。

そいえばPGR3のCM流れてますね。
どう見ても新宿です。本当に(ry
しかしすげーなー。あの画面が動くわけで。
高解像度テクスチャが普通に使えるわ、レンダラーの能力上がって法線マップとかでよりリアルに見える凹凸表現できるわ。
後に控えているPS3はどうなるんだ。

しかし360はなぜかセガ臭がする。
本体のデザインこそオサレな感じだけど。
今思うとメガドラの16BITって本体に金色でデカデカ書いてあるデザインとか普通にありえねぇw
後にも先にも、ハードウェアの性能を本体のデザインに取り入れたのって、メガドラだけなんじゃないか?

個人的には初代メガCDとか、画像のワンダーメガのデザインとか結構好き。
特にこのワンダーメガ、士郎正宗あたりがデザインしそうな感じがたまらん。
この頃までのゲーム業界って、いろんなキワモノハードが出てましたよね。
レーザーアクティブとか、PCエンジンスーパーグラフィックスとか。


当時知り合いからCD-ROM2と天外2借りてプレイしてたんだけど、CD-ROM2がやたらと読み込みエラーを起こして、ラスボス倒した瞬間読み込みエラーでフリーズした時には、全米が泣いた。

2005年11月22日(火) No.99 (日記)

ラス面2005年11月21日(月)
先週は色々あってこの時期に来て、予定は大幅に遅れて来ましたorz
まだラス面の構成中。
面白い要素は考えているんだけど、それがなかなか実行に移せていない感じ。
素材が足りない、時間が足りない…。
ヤバイ、本格的にヤバイ。

先日冬コミの完成版を落とす夢を見ました。
正夢になりそうで怖いです('A`)


KANI_NA_PAGE

ふたばの3D板にたまに投稿してらっしゃるかにひらさんのページ。
このページの下の方にある絵板に、3ds maxでのモデリングの様子がDivXのムービーとして公開されております。
50Mくらい。
なんつーか、すげーうめぇぇぇぇぇぇ
いっぺん死んでみる?の走りモーションもすげー可愛い。

3Dモデリングをこれからやりたいと思っている方には、色々参考になるんではないかと思います。

2005年11月21日(月) No.98 (とびつきひめ)

Palette Operator2005年11月20日(日)
Palette Operator
試用版のPalette Operatorをちょっと弄ってみた。
以前会社でOPTPiX iMageStudio2.5を使っていたんだけど、操作感覚はiMageStudioに非常に近い。
今の私は256色以下に減色するのはGIF作るときくらいだから、もう販売が終了している単なるOPTPiXで十分なんだけど、これがとびでばの頃にあったら、すげー便利そうだったなぁと思った。
iMageStudio2.5では固定パレット混ぜた減色性能が微妙だったので。

ディザのかかり具合などもかなり良い。
減色対象となる画像に、αチャンネルを設定出来るのもかなり良い。
拡大縮小回転時にα境界の色漏れを防げるというのも嬉しい要素。
まさにゲーム屋向けに特化した感じ。

私的にこれは、凄く使えるツール。
iMageStudioに近い感覚だったので、戸惑う事もほとんどない。
凄く欲しい!
でも個人で38000円はたけーよorz

2005年11月20日(日) No.97 (未分類)

減色2005年11月20日(日)
DirectX8、Direct9では、8Bitテクスチャが使えなくなってしまい、基本的には16bitか32bitテクスチャを使う事になります。
8bitテクスチャが使えないということは、OPTPiXなどを使用して減色する意味というのが薄く、むしろ16bit(15bit)テクスチャ時のマッハバンドなどを抑える事の方が重要なのではないかというのが、私の考えです。

んで、この16bit(15bit)というのが非常にくせ者で、なにせ対応している減色ツールがOPTPiX iMageStudioのfor DirectXっつーバカみたいに高いアプリしか知りませんでした。
ドットなども打てたりと色々付加機能はあるんですが、基本は減色ツールなわけで、当然そんなのに手が出せるわけはなく。

でもお手軽にそこそこで良いから綺麗に減色してくれるツールないのかしらと検索していたら、あった。

Palette Operator

OPTPiX iMageStudioの減色機能のみ。みたいな感じ?
値段も38000円とギリギリ感がある。
もうちょっとがんばって、2万以下にしてくれないだろうか。
でも上記にある私が欲しい減色精度のビット数も、1〜8bitの範囲で個別に指定可能。実にすばらしい。
どうせなら10bitテクスチャとかも出始めたから、対応しちゃえば良いのにと思うけど、私は使う機会ないから特に不満はない。

早速試用版で減色して見た結果、うん、かなり良い。
つか、作ってる人同じなんじゃねーかと勘ぐりたくなるくらい、まんまOPTPiX系なんですが。
うー、今すぐ導入は難しいけど、とびつきのマスターアップしたら導入したいなぁ。
38000円かぁ、たけぇ…。


減色ツール繋がりで、もひとつ紹介。
pcnom BlastPNG
こっちはPadieというフリーの減色ツールの進化系?
現在は減色ツールというよりも、PNGの最適化ツールっぽい感じみたいです。
こっちも減色精度のビット数を設定出来るんですが、肝心の出力設定が256色以下になってしまっているため、私が欲しいビット数のみの減色(というか変換?)が出来ない。
でも減色精度は結構良い。
こっちに32bit->16bit(15bit)の減色機能があればなぁ…。


昔ほど減色って必要なくなった感じがありますが、それでもやっぱりGIFやゲーム開発では必要な減色。
冬コミ版は間に合わないけど、その後のパッチで綺麗なのに換えられたらなぁと思ってます。

2005年11月20日(日) No.96 (プログラム)

2005年11月19日(土)
おかげさまで、本日誕生日。
あぁ、地球(ガイア)よ、生まれてきてごめんなさい。


USBハブと電源タップ買ってきた。
スパイラルチューブは高かったので、今度アキバ行ったときにでも買ってくる。
ついでにマクセルx1〜x4のDVD-Rが50枚2000円という値段だったので、ほとんど使う機会なんてないんだけど保険用に買っておいた。

早速USBハブを取り替えたらすこぶる良い。
でもIDEの認識失敗は相変わらず発生気味で、なんとかならんかなぁとBIOSとにらめっこしてたら、それっぽい項目があったので変更。
BIOSのアップデートしてから、認識失敗の頻度は明らかに下がったんだけどなぁ。


BIOS見てたら「Power On By PS/2 Keyboard」なる項目があり、スタンバイモード時にPC本体の電源キーを押さなくても、キーボードより復帰出来るという。
これは便利と設定してみるもうまくいかない。
しょうがないのでマザーのマニュアルみたら、マザーのジャンパピンを変更して+5VSBとかいうのを有効にしないとダメということ。
早速変更してみたら、おぉ、これは便利。
私が使ってるASUS P4P800ではスペースキー、Ctrl+Escキー、Powerキー(キーボードによってはあるよね)の3種類から選択出来たので、Ctrl+Escに設定。
シャットダウンせずにスタンバイモードを使用している人には、結構便利っすよ。

追伸

なんとなくIDEのケーブルが怪しい気がしたので、IDEのケーブル換えてみた。
これで直ってくれれば…。

2005年11月19日(土) No.94 (日記)

DVDドライブ買ってきた2005年11月18日(金)
BUFFALO DVM-RXH16U2 中身はパイオニアDVR-110D
打ち合わせなどでまた東京の方へ出たので、帰りにアキバ寄ってDVDドライブと8cmファン買ってきた。
DVDドライブは、メルコの外付け「DVM-RXH16U2」とかいうやつ。
中身はパイオニアのDVR-110Dで、DVD-RAMが読み込みのみ可能なやつです。
なんか110のファームウェアを上書きすると、RAM書き込み出来るとかいう話しですが、RAMつかわねーしこのままでいいかなぁ(´ー` )

ちなみにお値段はソフマップで税込み8299円でした。
なんで外付けを買ったかというと、開発用PCをちょっと離れた場所に置いて静音化したかったため&今まで使っていたDVDドライブがいつの間にか壊れていてCD-Rが焼けなくなったため。
50枚も焼いたかどうか怪しいのに壊れるとかありえねぇ。
読み込みもほとんど使ってないんだけどなぁ…。
しかし外付けでこの値段ですよ。随分安くなったなぁ…。

8cmファンはNidecの990rpm、1500rpm、2000rpmと3段階のファンコン付きのを買ってきました。
ケース背面用のファンなので、出来る限り低回転でいいかなぁと。
冬は990rpmで動かしてみる予定。


配線周りを見回して接続終了したけど、スパイラルチューブ買ってこないと。
ケーブルがうまくまとまってなくて気持ち悪い。
USB関連とか電源関連とか色々めんどくさかった。

んで、いざ起動!->うほ、まさに無音。
でもなぜかスタンバイモードに移行しなくなった。
そいえばDVDドライブ買ってUSBが足りなくなったから、昔買ったUSBハブを繋げたんだが、こいつ繋げるとスタンバイモードに移行しないのを今になって思い出したぁぁぁぁ
何このクソUSBハブ('A`)

USBハブ買ってこないとダメかorz
アキバで散々USBハブ買うか悩んだんだけど、買っておけばよかったorz

2005年11月18日(金) No.91 (日記)

静音2005年11月16日(水)
8cmファン
開発用デスクトップPCで使用しているソルダムMT-PRO1300の背面ケースファンがうるせーので、冬だし取り外してみた。
前面のファンは既に電源入れておらず、電源はAntecのファンレス電源、ビデオカードはRADEON9600npでファンレス。
これで開発用デスクトップPCで動いているファンは、CPUファンだけとなる。
そのCPUファンもSpeedFanで熱くなるまで1400回転くらいまで抑えてるときたもんだ。

なもんだから、かなりの静音PC。
DVDドライブからだと思われる微妙な振動音がすこーし気になる感じだけど、それも色々調整してかなり抑えた。
HDDの読み書き音は、スマドラとか使わない限りどうしようもないので諦めるとして。

で、暫く動かしてみた結果。
Pen4-2.4GHzのアイドル時40〜42度くらいだったのが、4時間ほどのとびつき作業でたまにCPU100%いったり、デバッグで50%前後を推移した結果、0%のアイドル時55〜56度まで!Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
CPUブン回すと60度まで簡単に上がる。
ケース内の温度は58〜60度くらい。
うーん、これはさすがに怖いなぁ。
CPUは65くらいまでは大丈夫だろうけど、HDDとかメモリとか怖い。
1200回転くらいの8cmファンで、静音向けのってありませんかねー


色々考えた結果、とびつき完成版の同人ショップ販売の方は、夏コミの体験版以上に遅れてしまう可能性が極めて高くなって参りました。
確定情報ではないので、あんま書くべき事ではないのですが。
最悪でもマブラヴオルタよりも早く出したいとは思っておりますがっ
続報をしばし待て。


い、い、イク〜!!!の日ですね。
覚えました

イクイク(1919年)ホテルはベルサイユ(条約)吹いた。

2005年11月16日(水) No.89 (日記)

てっさ&ばろん2005年11月15日(火)
オカムラショールーム
打ち合わせで秋葉原まで行く用事があったので、早めに出てオカムラショールームに行って来た。

ほんとはニューオータニ3Fのバロンとか20脚くらいあるらしい本店(?)の方のショールーム行きたかったんだけど、タイミングが悪く11/3〜11/21まで改装工事みたいで。
しゃーないので、そのすぐ近くにある山王ショールームの方に行ってみた(どっちも赤坂)。

専門ガッコの頃はほぼ毎日素通りしていたんですが、初めてJRの四谷駅で降り、赤坂の方まで歩いてみた。
なにこの街(´ー`;)
私には、まさに場違いという言葉が相応しいくらいの街並みです。
もうちょっと歩けば、国会議事堂やら国立図書館など、国の中枢機関が揃っているところなんで、まぁ当然と言えば当然なんですが。
すんげー高そうなホテルがずらりと。
しかも今日はさーやの結婚式だったからかなぁ、やったら制服の警官が多かった。
そんな街並みをどこの田舎モノですか。と言われんばかりに眺めながら行ってきました。

バロン-ハイバック-ヘッドレスト
受付の綺麗なお姉さんに案内され8Fに。
さすが平日。誰もいねー(´ー`;)
エレベーターの中で受付のお姉さんから「実はコンテッサ、石原都知事も使われているんですよー。ヘッドレストタイプの方なんですけど」と、不思議なプッシュをされる。
さすが石原閣下。わかってらっしゃる。
でもヘッドレストは私的にはいらんぞ。

ショールームに案内されると、私が操作方法など知っているとわかり、ではごゆっくりどうぞと一人にされる。
最初にずっと気になっていた画像のバロン-ハイバック-ヘッドレスト-メッシュタイプがあったので、じっくりと試してみた。
最初、ヘッドレストいいかもと思ったが、色々な姿勢で座ってみるとやっぱ私には微妙な感じ。
コンテッサのヘッドレストよりはずっといいと思うんだけど。
リクライニングはさすがに良い。
椅子自体に相当な重量があるため、思いっきり倒しても安定するし、なめらかさも最高に良い。
でも腰の部分のサポートパーツが、ちょっち微妙な感じ。
それと太股の部分のフレームがやっぱ気になる。
座面がクッションタイプのは問題なかったんだけど、それだと夏場暑いしなー

コンテッサと交互に座り比べてみると、やっぱパーツ一つ一つの作りは、コンテッサの方が上に感じる。
ただリクライニングのみ、バロンの方が圧倒的に良い。

私的な評価。
座面 コンテッサ>バロン
背面 コンテッサ>バロン
機能 コンテッサ>>>バロン
アーム コンテッサ≧バロン これは好みの差。機能はコンテッサの方が上
ヘッドレスト バロン>>コンテッサ
リクライニング バロン>>>コンテッサ

総合的に考えると、コンテッサのスタンダードタイプが良い。
でもこれを圧倒的に上回るモノが、ショールームに置いてあった。
というか気になってたのが、実際目の前にあった。

クルーズ&アトラス
クルーズ&アトラス一式。
これマジやべー
なんだこのPC専用というか、プログラマー特化といっても過言ではないデスク&チェアーは!
デスクの微妙に斜めってる角度がヤバイ。
腕がデスクにへばりついて、恐ろしく自然にキーボードに手が伸びる。
まさに一体化。
チェアーも座高が低いタイプなので、足を思いっきり延ばして作業してくれみたいな。
なので、チェアーの座面も背面もゆったり目の包み込むようなシートっぽい感じ。
凄く気持ちの良い車のシートに座ってる感じが近いかも。
コンテッサとバロンの良いところを足すんじゃなくて、かけちゃってます。
もうこの一式くれって感じですよ。
値段もべらぼーにたけーわけなのですがorz
一人暮らしで4LDKくらいの家に住んでたら欲しいわ。>無理って事です。

コンテッサ&バロン カタログ
その後、打ち合わせのためアキバへ移動し、ヤマギワでハーマンミラーのアーロンチェアも触ってみたけど、背面をリクライニングした状態で固定出来ないため、私的にはアウト。
ただリクライニングなしの状態の座り心地なら、コンテッサ&バロンはアーロンに負けてる。
それくらいアーロンは座り心地が良いというか、まさに作業向け。
なんつーか、こう、ビシッと来る感じ。
ただあまりにもビシッと来すぎているため、私みたいにダラーと座って作業したい人にはお奨め出来ない。
アーロンの座面、コンテッサの背面、バロンのリクライニング、コンテッサの機能を取り入れた椅子作ってくれと>無茶言うな。

んで結論。
コンテッサ買う。
男爵(バロン)は貴婦人(コンテッサ)にはかなわなかった。
テッサたん(;゚∀゚)=3ハァハァ


せっかくアキバに来たんだからと、打ち合わせを挟んでアキバのお店を久々に散策。
私が買ったUSB2.0の4ポートハブを2台のPCから各ポートごとに切り替えて、使い分ける事が出来るUSBハブが3000円で売ってた。
私、4500円以上で買ったのに…。

平日だけどメイドたくさん居た。
ちょっとじゃなくて、凄く寒そう。特に足。
アキバブログとか見ると、休日はあふぉかってくらい居るみたいです。
カオスだわ。カオスだわ。

初めてアキバのヨドバシも行ってみたけど、無駄にデカイのね。
もう何がどこに置いてあるかとか、探すだけでも大変。
でも筑波エクスプレスの駅と直結してたり、地味にJRの秋葉原駅にも直結(昭和通口だけど)してたりして、これは便利なんじゃないかしらと。
ただ値段たけーわ。
PCパーツに関しては、絶対アキバの小売店で買った方が安い。
家族向けって感じですかね。
あとは品揃え豊富なんで、ショップに売ってねーって時に利用したりするのは良いとおもた。

しかし、たかが数年でこんなに街並み変わるのかってくらい、駅周辺は変わった気がする。
すげー綺麗なビル建ったりしてるし。
ごちゃごちゃしたカオスはどんどん失われていってて、ちょっと悲しくもある。

2005年11月15日(火) No.88 (日記)

ゴタゴタ2005年11月15日(火)
この時期にゴタゴタが発生。
事実確認をしたいので、この日記を読んでいる場合、当事者は今すぐ私の携帯に電話するように。
誰のことかは、わかっているはずです。
今後の事はその電話如何によって決断します。

少なからず、今のあなたの状況はとても不利です。
マイナスに働く事はあっても、プラスに働く事はありません。

もう一度書きます。
この日記を読んでいる場合、今すぐ私の携帯に電話するように。
朝昼夜問いません。


もー、なんで今更こんな事になるかなー
気分的には刑事ドラマである

「バカなマネはよせー、お前は完全に包囲されているー、お母さんだって悲しんでるぞー」
「よしお!もうこんなマネはやめて!人様に迷惑をかけるなんて…子供の頃はあんなに優しかったのに…。よしお!母さんと一緒に帰りましょう!ね!」

って気分。>どんな気分だ
てか、よしおって誰だ。


貴重な時間を事実関係の把握で、色々な人に迷惑かけつつ潰してしまった。
みんな朝っぱらからごめんなさい。

話しいきなり変わりますが!
私、今週の土曜日の11月19日 誕生日です。
う、嬉しくなんかないんだから!>なぜツンデレ
あー三十路の波がザパーンと近づいてくるー
まだ三十路にはなりませんが。

しかしこの辺りの歳になると、たまーに自分の年齢を記述するときに「あれ、私今何歳だっけ?」と考えるようになる。
もう若くねーなー
顔は童顔なので、実年齢より若く見られると思いますが。
私的には何歳に見られようが、あんま気にしない人だったり。
ヒトゲノムの解析が終わったなら、テロメア増やしてくれねーかなぁー

2005年11月15日(火) No.87 (日記)

Rioツカエネ('A`)2005年11月14日(月)
10/22の日記で買ったRioUnite130の1GBモデルの事書きましたが、改めて長々と使っていると色々見えてきた。
2chの【不P具合】 Rio Unite 130 art 3 【たっぷり】でも書かれている通り、バグ大杉デス('A`)

私が気付いたバグ
・ファイルによっては、先頭&終了の2秒ほど再生されないモノがある
・曲中にノイズが載ることがある
・まれに凄まじいノイズが載る(ファイルのシークアドレスが間違ってる感じで、パニャパニャ言う)
・特定の操作で頻繁に落ちる
・落ちたとき、最悪電源さえOFFに出来ない事がある(ハードウェアリセットスイッチ押せば戻る。でもペン先など使わないと押せない)
・フォルダメニュー->ファイル選択の操作にバグがある
・日本語フォントでうまく表示してくれないモノがある

気になるのが曲の先頭&終了の2秒ほどが再生されないモノ。
しかもこれがかなり多くのファイルで確認出来る。
曲中のノイズは外で聴く分にはあんま気にならないし、ずっとノイズが載るわけではないので妥協できる。
致命的なのが落ちるバグ。
普通に落ちるのはまだ良いけど、ファイルのシークアドレスが間違ってる感じのノイズ載った時に落ちるのがヤバイ。
5〜10秒くらい再生させると落ちたまま帰ってこなくなり、ハードウェアリセットになりますorz
たぶんメモリの範囲外アクセスによるエラーで、最悪無限ループ->リセットしるって感じ。
これのプログラム組んだヤツ出て来い!修正してやる!ヽ(`Д´)ノ

ちょっと複雑な操作が要求されるとか、ボタン押しにくいとかは別に良い。
仕様通りの動作を満たしてくれよ('A`)
連続再生時間とか、wma&oggの再生、エクスプローラ経由で簡単にファイル転送、FMラジオ、mp3での録音サポートとか、私的には魅力いっぱいなのに、肝心の再生がコレじゃマジ使い物にならねーよ('A`)('A`)('A`)
こんな仕事してちゃ、Rioはmp3プレイヤー事業から撤退するのもわかる。
だってダメだもの…。


ちなみに私のファームウェアは、買った時の200.055.181
バージョンアップしても修正されるわけではないらしい。
もうさ、ソース公開してくれよ。
修正してやるって('A`)

2005年11月14日(月) No.86 (日記)

仕様とバグ2005年11月14日(月)
ステージ5を組んでいるわけですが、ここに来て数カ所のバグを発見。
普通にプレイしていたら気付かないけど、プログラムと確認しながらだと気付くバグみたいな。
ある意味仕様で押し通す事も出来るけど、私(プログラマー)のやりたかった事とは違う動きをしているわけで、どうみてもバグです。
本当にありがとうございました。

これで仕様上のバグはステージ5以外は修正出来たかなぁといったところ。
今後もチェックしていかないといかんのですが、「あれ、おかしいなぁ」と思っていたところは修正出来たはず。
そもそもSTGにしてはシステムが複雑過ぎるのが原因っちゃ原因なんですが。
詰め込みすぎた。


ステージ5の基本的な流れは、今日中にはなんとかしないと。
んで、敵や弾幕を含めた流れは今週中に。
来週はテクスチャとかグラフィック面&ボスグラフィックなど。
やっべぇ、終わるかなぁ…。

2005年11月14日(月) No.85 (とびつきひめ)

C69情報2005年11月09日(水)
冬コミ受かりますた
合否通知届いたー

というわけで、トップページでも更新しているようにコミケ69の冬コミに当選しました。
12/30(金) 2日目 西2ホール あ-28a 01step
であります("`д´)ゞ
マップ見る限り、シャッターの横なんですが(´ー`;)
なんでこんなところに配置されてるんだ…。

頒布予定のモノは、もちろん「とびつき完成版」です。
その他、とびつき関連(?)が1つあるかもしれないといったところ。
こっちの情報も決まり次第公開していければいいなぁと思っておりますが、それ自体がぽしゃる可能性もあるので、予定は未定ということで。

んで、とびつき完成版について。
スケジュール的に非常にピンチなのであります。
私が当初予定していた完成度には至らない可能性が非常に高く、ジオング状態になるかもしれません。
ジオング状態ってことは「足なんて飾りに過ぎませんよ!偉い人にはそれがわからんのです!」ということで、ゲーム本編自体は大丈夫だと思います。
ただ「足」の部分がちと厳しめなので、「足」の部分に当たるところは冬コミ後にちまちまとバージョンアップパッチみたいな感じで出していければなぁといった考えも。
開発者としては、冬コミまでに出来る限りゲーム本編の完成度を高めたいと思っているので、スケジュール的に「足」の部分は多めに見て頂ければと。

あれです。
ドズル中将のビグザムが!ソロモンが!やらせはせん!やらせはせんぞー!>意味わからん


夏コミの体験版からの変更点などを簡単に。

・ボムシステム変更
・EASY、NORMALのみダメージ時にオートボム発動
・NORMALのシステム面でのバランスを若干変更(ちょっとだけEASY寄りに)
・アーケードモードで対話イベント発生(スキップ可能)

などが、主なシステム面での変更点。
その他にも細かいところが違ったりしてます。
オートボムが入ったことにより、EASYとNORMALでは以前より数段「楽」です。
EASYだとオートボムがつえーために、ある程度とびつきシステムを理解してる人ならクリアだけなら簡単に出来ると思います。

その他にもレンショットブーストモードアイテムとか、最終ステージとなるステージ5ではシステムが大きく変わる予定だったりします。
その辺も追々公開していきたいと思います。
でもまずはジオングの開発を急がないと。

2005年11月09日(水) No.84 (とびつきひめ)

来ません2005年11月08日(火)
開発用PC接続時間
私のデスクトップ開発用PCは、MTV1000によるTVの録画や視聴も兼用しているため、基本的にはスリープモードを使用してPCの電源を落とす事は滅多にありません。
でもいろんなアプリを長時間ゴリゴリ使っていくと、OS自体がどんどん不安定になって行くことがしばしば。
特にSleipnir(IE)とSUSIEを使用している状況で、不安定になる可能性が高い。
正常に動作しない事もあるし、アプリが起動しないことすらある。
どうもメモリ関連に問題が発生しているような気がするんだけど、他のアプリを落とせば問題なくなるし、最悪再起動すれば良いので。

んで、気付いたらこんな起動時間になっていました。
受信バイト数が多いのはノーパソのHDD容量がピンチになったため、ファイル転送していたからかな。
送信がこんなに多いのはなんだ。
デスクトップ側のHDDに入っているムービーとかmp3をノーパソから再生したりしたからかも。

さすがに問題が多発し始めたのでシャットダウン。
PCにもたまには休息が必要です。


コミケの合否通知、まだ来ませんよ?
以前も水曜日に届いたことあったけど、今回も水曜日っぽい。
準備会の世田谷区から土曜日に発送して、どうやったら千葉の浦安に届くのが水曜日になりますか。
ほんとに土曜日に一斉発送してるのか怪しいぞ。

2005年11月08日(火) No.83 (日記)

マダー(AA略)2005年11月07日(月)
コミケの合否通知が届きません。
以前も土曜日発送で届いたのが水曜日という事がありましたが、私の住んでる千葉県浦安はどこの離島ですか?ってレベルであります。
おかしいなぁ、橋1本越えれば東京なんだが…。

通知が届いたら、トップページなど更新する予定です。
もう少々お待ちをー


ステージ5(ラス面)モデリング完成。
私にしては十二分に良い出来だ。
テクスチャとか、これを動かすとなるとかなりの不安が残るけど…。

テクスチャをうまく貼れる人とか、描ける人とかまじすげーわorz
ムズ過ぎ。


すくろりろすくり部長

あぼぱの黒断シリーズや終末のシナリオライターであられ、あぼぱ時代には大変お世話になった大槻先生の新天地、LostScriptの営業部長のろすくりたんが可愛い(ちなみに大槻先生を始め、あぼぱでゲーム作ってた人たちはあぼぱの中にはもう一人もいません)。
家の中でケツ見せて寝ている姿が基本だけど、たまーにもぞもぞ動いていたり、ぐるぐる回ってたりするのを見る事が。
極レアで中の人の手が見えたりするイベントが発生するようだけど、見たことねぇぇぇ

ゲームは来年(?)発売予定みたいなので、そっちも期待しる。
人工失楽園も長い目で期待したいっ


ところでビッグゲストって誰なんだろう。
そもそも人か?w

2005年11月07日(月) No.82 (日記)

合否2005年11月06日(日)
ようやっと、コミケページから冬コミの合否検索が出来るようになったので、せっかくだからやってみた。
結果は後ほど。
トップページでも更新かけます。
やべーなー……どうすっかなぁ…。


ステージ5のモデリング。
デザインが難航して、昨日からようやっと本格的なモデリング制作に入った。
あーもー、ビシッとモデリングできねっ
モデリングはまだ良いんだけど、これは私の腕でテクスチャ貼れるのか?
かなーり複雑な形してるぞ…。

2005年11月06日(日) No.81 (とびつきひめ)

プチ物欲2005年11月04日(金)
wacomワイド型タブレット[PC Watch]

ちょーほしぃぃぃぃ
DELLの24インチワイド液晶入れてから、初代intuosには限界がやって参りましたよ。
開発PCは現在、プライマリ:1920x1200 / セカンダリ:1600x1200の3520x1200って解像度なんだけど、この解像度の場合、初代intuosじゃ真円が絶対描けない。
必ず横に伸びた楕円になる(;´Д⊂)
タブレットの有効領域とか解像度領域とかを絞れば出来る事は出来るけど、それじゃ本末転倒な感じもありでして…。

そこでコレですよ!
基本intuos3みたいだけど、intuos3とintuos1ってペンに互換性あるのかな。
もし互換性あるならプライマリの1920x1200をこのワイドタブレット、セカンダリの1600x1200を初代intuosにしたり出来るのかしら。
タブレットもデュアルの時代です!>バカなありえん

でも結構たけぇなぁ…。
タブレットはwacomのほぼ独占状態だから、値下がりとか考えられないしなぁ…。


ふと、ノーパソのキーボード周りの汚れが気になりまくりんぐになったので、歯ブラシに少しだけ水分含めてグリグリしまくって汚れを落とし、液晶用のティッシュでふき取って掃除してみた。
その他のホコリなどはエアーダスターで吹き飛ばし。

念入りにやってみたら、すげー綺麗になった。
ノーパソのキーボード周りは、デスクトップのヤツみたいにバラしてお風呂場でゴシゴシコースが出来ないから、困っていたのですよ。
歯ブラシ最強。

2005年11月04日(金) No.80 (未分類)

2005年11月03日(木)
私が住んでいる千葉県の浦安には、10月あたりにサヨリという魚がやってきます(サンマみたいな魚で白身魚。一応高級魚らしく結構うまい)。
私が厨房の頃なんかは、飛ばし浮き+コマセかごにコマセ詰めて、60〜80cmくらい下に当たり浮き、さらに下に細めのハリス+小さめのハリ+はんぺんをストロー指して吹き出したモノをハリに付けて、長めの投げ竿で飛ばすだけでサヨリが入れ食いでした。
500円のコマセで、多いときには6時間くらいで30〜40匹釣れたことも。
しかもサイズもなかなかよく、刺身にしても余るほどでした。

でもいつの間にかあんまり釣れなくなってしまったようで、ここ数年は5〜6匹釣れれば…みたい感じっぽいく。
んで、今年はどうなんだろうなぁと2chの釣り板を覗いてみたら、なんでもサバが釣れるらしく!
どうやら5年ほど前にもサバが釣れた事があったようで、今年は久々にそのサバがやってきたみたい。
釣りやるほどの時間はないけど、ちょっと見てみたいなぁと行ってみた。

日も沈みそうな夕暮れだったけど、それでもすげー人が( Д )   ゚ ゚
一応満潮の時間だったけど、タイミングが悪かったのか釣れてる人を見る事は出来ず。
でもバケツから飛び出るほどのサバを4〜5匹くらいげっとしている人もちらほら。
サイズ的には30cmちょいくらいかなぁ。
結構良いサイズだったので、塩焼きとかしたらうまそう。

くそー 釣りいきてぇぇぇぇ

2005年11月03日(木) No.79 (日記)