花火2006年07月29日(土)
花火
浦安市の花火大会が今日だったので、去年は見逃してしまったため今年こそは!と思って見に行こうと思ったら、突然結構な雨が降ってきて諦め。
一応我が家からは、上空高く撃ちあがる大玉の花火は綺麗に見えるんですが、小さいのは半分くらいしか見ることが出来ない感じなんで、ちと残念。
さらに風向きがちょうど風下だったようで、煙で半分くらい見えなくなる時が。
せっかく綺麗な大玉なのに魅力半減。
来年こそ見に行こう。
きっとHDVカメラ買ってるはずだし、映像で撮ってみたい。

ちなみに写真は2004年の花火。
ラストのドンパチやりまくる締めが華やかで好きです。

2006年07月29日(土) No.364 (日記)

青春18きっぷ2006年07月28日(金)
青春18きっぷ
散髪のついでにJRのみどりの窓口行って、青春18きっぷ買ってきた。
来週に梅雨が明けるっぽいんで、まず栃木の日光で東照宮でも見て、帰りに宇都宮に住んでる友達と餃子を食べてくる予定です。
上野から宇都宮まで直通の快速が出てるみたいなんで、時間はそこそこかかるけど結構楽に行けそう。
後は千葉1周とか、長野あたりも行ってみたいなー
思い切って関西方面に1泊する予定で行っても良いかも。
楽しみだわー


コンテッサを2日ほど使ってみて、ようやっと少しずつ身体が慣れてきた。
でもやっぱリクライニングの硬さはバロンの方が柔らかくて良いなー。
座面メッシュの座り心地がバロンは悪かったんで、コンテッサにしたんだけど。
上半身がどっしりした人ならコンテッサでも、リクライニング固定じゃなくてフリーの状態で楽にリクライニング使えると思うんだけど、私の場合はフリーだと最初が硬すぎて体重かけないとリンクライニングしてくれない。
なんで、結構頻繁にリンクライニングの固定角度を切り替えて使ってます。
でも手元のアームレストで操作出来るのは、やっぱすんげー良い。
あと1週間も使えば、もうコンテッサなしじゃ生きていけないの!って身体になっちゃうかもっ


読本作業は難所を迎えております。正直全然うまくまとめられない&時間かかる。
読本の中では特殊な項目なんで、ぶっちゃけいらないっちゃいらないんだけど、個人的に入れたいって項目なんでがんばって書いてます。
やろうと思えば、この項目だけで本1冊書けるくらいなんで、いくらページがあっても足りない。
なので出来る限り情報を絞って書いてるわけですが、絞れば絞るほど微妙さが増す。うがー


いろいろと物持ちがいいですねっ

貧乏性とも言いますし、最近はゴミにならないようにモノを選んで買ってるってのもあったりします。
サブで使ってる机も10年以上使ってたりします。
こっちはバイトしたお金で買った7〜8万ほどのモノで、高かったんだけど良い机なんでまだまだ使えるといった感じ。

そんなわけで、最近は末永く使えそうなモノはなるべくお金を惜しまずに。と思ってはいるんですが、やっぱ貧乏性なのか一番安いところを探してしまうし、安くなりそうなら待ってしまう。
時間をお金で買うのが苦手です。

2006年07月28日(金) No.361 (日記)

コンテッサ2006年07月26日(水)
コンテッサ
ついに念願のコンテッサが来たっヽ(´ー`)ノ

スタンダードモデル、座面背面メッシュ、ポリッシュフレームです。たぶんテレビ東京のワールド・ビシネス・サテライトで使ってるタイプと一緒。
大塚家具で買ったわけですが、iDC大塚家具のトラックで運んできました。
どでかい段ボールの中にビニールで梱包されていて、玄関先で丁寧に運び入れてくれました。
2chのコンテッサスレを読んでると、業者によっては段ボールごと置いていくところもあるらしく、小さい冷蔵庫級の段ボールなので処理に困る人が多いみたい。
大塚家具は椅子だけ置いて、段ボールとかはそのまま持って帰ってくれたんでよかった。

座り心地はさすがに新品だけあって、店頭のイメージよりも色々硬い。
アームレストは店頭だとカチャカチャしてるところが多く、緩すぎて使い物にならねーって意見が多かったんだけど、びっくりするくらい硬いぞ。
メッシュもへたってない分、店頭のイメージよりずっと硬い。
この辺りは暫く使ってみてって感じかなー
その他はおおむね良好。
実際自分の部屋で使ってみると、店頭とはまた違った発見があるのは間違いなく面白い。というか、想像以上にビシッと来るなぁ。
今までは何度も座り直りながら作業してたんだけど、コンテッサに座って作業してみると今までの椅子は相当腰に負担があったんだなぁと実感する。
こうなるとアトラス&クルーズを本気で導入してみたくもあるけど、あまりに高すぎて無理。
でもあの使い心地はあこがれるなぁ…。

コンテッサ
コンテッサの良さの色々な機能。
アームレスト部分でリクライニング角度調整や、座面の高さを変えられるのはやっぱ楽で良い。
座面の前後移動も地味な機能だけど、ここまで変わるかーってくらい変わる。

コンテッサ
背面のランバーサポート部分。
リンクライニング角度、座面の位置、ランバーサポートの位置で腰への負担はかなり変わります。
なるべく後ろに重心を乗せて座るって人には、とてもうれしい機能。


私的な感想だと、コンテッサやバロンは前傾姿勢で作業する人向けではなく、後ろに重心を置いてリクライニング部分を活用して作業したい人向けかと思います。
なので足を少し投げ出しながら作業するような感じが正しいんだと思います。
逆にビシッと座って作業するならアーロン、前傾もリクライニングも欲しいならリープという選択肢の方がよろしいかと。
椅子に長く座りながら作業する人で、腰痛いんだよなぁって方には、この辺りの10〜15万椅子は是非試してみて欲しいですよ。


おまけ
おまけで今まで15年ほど使っていた椅子。
画像では座面部分は模様のように見えるかもしれませんが、革部分がバリバリに割れてます(´ー`;)
アームレストの部分も崩壊が始まっていて、ほんと今までよく耐えた。
ありがとう。ありがとう。

2006年07月26日(水) No.360 (日記)

ワクテカ2006年07月24日(月)
梅雨明けねーっすね。
青春18切符で色々行こうと思ったのに、おかげで出かけられずに足踏み状態。うぬぬ。


AMD、ATIの買収を発表

最近はnVidiaにおされてましたからねぇ。
そんな私は、Core2DuoとGeForceの組み合わせでにゅーPCを組みたいであります。
先週末にGeForce7800GTが19800円で売ってたらしいけど、私が買う時にもそんな値段で売ってれば良いなぁ。
9月くらいには欲しいなー


26日の午後にコンテッサ届く予定!
とうとう15年以上使ってボロボロになった椅子にさよならを言う日が来る!
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +        
 と__)__) +


スーパープレイHELL DVDのDVD盤面印刷、「これで数足りるだろうし、知り合いに配る分も大丈夫だろう」って思ってたんですが、地味ーに足りなくなりそうな感じ。
今度秋葉原行ったときに、スピンドル買ってこないと。

2006年07月24日(月) No.359 (日記)

HDV2006年07月21日(金)
ソニー、世界初のAVCHD対応DVD/HDDカム

HDR-HC3の8cmDVD±R/RW版、HDD版っぽい感じの1080i対応な新機種が出ました。
秋頃新しいのが出るって噂は常にあって、9月と10月なんで噂通りとも言えるかと。
でもなぁ、HC3のマイナーチェンジっぽい感じがするけど、本質的な問題は変わってない。
これで安くなるであろうHC3が9万切ったら買っちゃう!

今回発表されたHDR-UX1、HDR-SR1ともに1080iはH.264となるようで、SR1の方で15Mbpsが最高レート。
HC3のMPEG2 25Mbpsと比べると、場合によってはH.264の方が綺麗だろうし、MPEG2の方が綺麗な場合もあると思う。
でもH.264は編集できるツールが圧倒的に少ない&重たいけど、MPEG2なら編集出来るツールが豊富。
この点を考えても、現状ではHC3のMPEG2の方が使い勝手が良い(少なくとも私には)。
HD DVDとかBlu-rayが標準になるであろう数年後には、H.264の方が良いんだろうけど、私がその環境を手に入れるのは当分先だろうし。

本体の重たさもHC3の520g->720〜740gとちょっと重たくなる事を考えても、HC3が良いかなぁー
これでレンズが28〜280mmくらいならSR1欲しい!ってなるけど、変わらないじゃHC3にワイコンで良いかなと。ゆがむのは目をつむって。

結論。
HC5マダー&HC3よ、早く安くなってくれっ


読本作業、入力が大変だった琥珀ショットステータスがほぼ終了。
さすがに全てのレベルステータスを載っけるのはページ数的に厳しかったんで、8レベルごとに書いてみました。
琥珀ショットレベルエディタから、プログラムで8レベルごとのデータをtextで書き出して、InDesignのテーブルへコピペ。コピペというか、セカンダリディスプレイ側に書き出したtextをメモ帳で表示してInDesignに入力。
なるべくわかりやすいように画像も入れたんだけど、おかげで編集が大変。
InDesignの画像配置は、読み込み時に元ファイル名をダイアログに表示してくれないから、フォーマット作って画像を型にそって配置(置換)したい時とかめんどいわー
この辺り、htmlなら直接プログラムからテーブルデータを書き出す事も出来るけど。
InDesignの表、びみょーに使いづらいんだよなぁ。

その他の細かい画像配置なども修正加えて、今週中には残す項目残り1つとする予定。
この残り項目は文章をまとめるのが大変そうなんで、ちと骨が折れそう。
なお現在154pほど。
レイアウト的な空白ページなどが10pほどあるんで、実質140pちょいかしら。
最終的には、やっぱ200p前後にはなりそうです。

2006年07月21日(金) No.358 (日記)

メビウス12006年07月16日(日)
マリカエンブレム メビウス1
久々にAC04のソラノカケラがやりたくなったので、PS2を久々に起動してAC04をプレイ。
あれ?セーブデータがないっ!となり、しょうがないので最初からAC04をプレイ。
久々にやるとAC05とかなり違うんだなぁーと感じつつ、メビウス1最高。ソラノカケラ面白すぎ。
そして<<ああ、ジャン・ルイがやられた!>>は何度見てもギャグ&トンネルは微妙だと思うんだ。

ちなみに画像の通り、私のマリカのエンブレムはメビウス1を大々的にインスパイア。メビウス1は青いメビウスの輪だけど、マリカだと色が微妙にない&目立たないんで、赤にしてます。ファルケンカラー。
赤カメ撃つときは「フォックス2!フォックス2!」で、青カメ撃つときは「フォックス1!」と言うと、よりバカっぽいプレイが出来て面白いです。

そいえば、AC0まだやってないや…。

2006年07月16日(日) No.357 (日記)

暑すぎる2006年07月14日(金)
暑さの原因はディスプレイ
泣きたくなるくらい暑くて、作業に集中出来ないなんてレベルじゃない。
どうも私の部屋の暑さの原因は、PCではなくディスプレイっぽい。
外が暑いのももちろんなんだけど、ディスプレイから相当な熱が放出されていて、作業していると正面から凄い熱気が…。
そんなわけで、小型の扇風機で風を送ってみることにしてみます。
暑いよーヽ(`Д´)ノ


とびつき読本の作業を再開しています。
敵配置パターンまで終わって、現在130pほど。
この後、ボスの弾幕やステータス関連を書いて、その次はプログラム関連。
これで一通り終わるわけですが、そっから文章の再構成というか修正。
200pはいかないかな。
なんとか今月中には終わらせたい。


うたわれるものらじおがダメ過ぎて(ほめ言葉)面白い。
ハクオロ役の小山力也のおどおどっぷりが最高だ。

ちなみに原作のゲームの方はやってないんですが、アニメは出来が良くて見てます。
アニメの方はハルヒに食われた感がありますが、丁重な作りで良いと思いますよ。

2006年07月14日(金) No.356 (日記)

肉じゃが2006年07月12日(水)
じゃがいもとにんじんが余っていたので、肉とたまねぎを買ってきて肉じゃがを作ってみた。
にんじんの乱切りがちょっと大きくて、味のしみこみがちょっと薄いけど(゚д゚)ウマー

でも肉じゃがって私の中ではメインのおかずではなく、あくまでサブのおかず。
もう1品くらいメインでがっつり食べられるおかずが欲しくて、近所のスーパーであじの開きを買ってきた。
ここで日本酒でもあれば最高!って人もいると思うけど、私はお酒が全くダメなんでお茶で。

日本人でよかったと思うひととき。


寝る前にびみょーに時間が余ってしまったんで、HDDの整理を少しだけ進める。
魑魅魍魎と化した、mp3フォルダの整理を行ってみる。

なぜか多岐のフォルダに分かれてしまっている同人関連をまとめてみるも、昔懐かしいmp3なんて出てきて、あーこんなの聴いてた、聴いてた。って曲が出てくる、出てくる。
1999〜2000年あたりなんて、やっとmp3をバックグラウンドで動かしても大丈夫になったかなぁってPCスペックの頃で、曲作ってる側も今のソフトウェア音源じゃなくてハードウェア音源だったはずだよなーと。
なわけで、SC88Pro音源の曲なんかが多い。
曲調も今と比べるとどことなく古い感じが多くて、5〜6年で音源も含めてここまで変わるのかーと改めて思った。

10年後のPC業界は、メモリ16GBとか普通になってるのかなぁー
今のところ3年ごとにメモリが倍増してるから、10年後なら32GB前後積んでてもおかしくなさそうだなー

2006年07月12日(水) No.355 (日記)

DVD完成2006年07月11日(火)
スーパープレイHELL DVD盤面
スーパープレイHELL DVD完成。
DVD盤面は画像の通り、プリンタブルDVD-RにエプソンのPM-G820で盤面印刷。
中身はステージ1〜5+EDムービーのDVD-Videoと、おまけフォルダにステージ1〜5+HELLデモムービーのCBR16Mbps/60fps/WMV形式となります。
3.8GBほど詰め込みました。

60fpsで見てえぇぇぇぇな方は、DVDの中におまけフォルダがあるんで、HDDにコピーして見るのがよろしいかと。
なおWMVは全部で2.5GBほどあるんで、ちとデカイであります。

しかしこの盤面印刷、印刷にかかる時間が短くて、DVDのセットの方が時間かかる勢い。
印刷時間短くて良いんだけど、あまりにも短いため、他の作業を平行して行う事ができない。
インクも切れそうで切れないし、ものすげー気になってしょうがないっ

2006年07月11日(火) No.353 (とびつきひめ)

WMVエンコ終了2006年07月10日(月)
寝る前にWindowsMediaエンコーダーを5つ同時起動&エンコード設定して、ステージ1〜5の60fps WMVを生成。
ついでに現在アップしているデモムービーのCBR 16Mbps版もエンコして、全部で2.4GBほどとなりました。

全ステージ通して見てみたけど、問題なし。
ただやっぱ赤系が弱いみたいで、2段溜め最高時の残像付き赤魔法陣展開時、背景などにノイズが入ることが。
注意深く見るとわかる程度なんで、問題はないかなぁと思います。

次はDVD-Video用のMPEG2エンコしないと。
HDDの容量が足りないんで、TMPGEncで640x480 60fps->720x480 29.97fpsの4:3でエンコしてみる予定だけど、汚かった場合、またAfterEffectsで生成しなきゃいかんのかと思うとキツイなぁ…。
映像はほんと、どんだけマシンスペックとHDDがあっても足りない。


改めて通して見てみると、ショップ版特典のスーパープレイNORMALよりも格段に面白いと思います。
映像的にもショップ版のスーパープレイNORMALよりもクオリティ上げることが出来たし、何より60fpsWMVは実際のプログラムと同じ動きなわけで非常に良い動きです。

DVD-Videoの方はこれから作るわけですが、こっちは「DVDとして」の価値を見いだせるように、ショップ版同様マルチ音声などの仕様にする予定です。
体験版とC69版お持ちの方は、是非是非どうぞ。

2006年07月10日(月) No.351 (とびつきひめ)

エンコード2006年07月09日(日)
スーパープレイHELL 無圧縮avi容量
スーパープレイHELL DVDのおまけフォルダに収録予定の60fps WMV形式のエンコードをするために、無圧縮aviでデータ作成。
640x480 60fpsの無圧縮aviだから、すんげー容量でありますよ。
HDDが足りないよー

予定としては、DVD-Video形式はCBR 8MbpsのDVD-Video形式の最高レートで、1ステージ250秒ほどと考えると1GB前後食うはず。
片面1層のDVD-Rなので、残り容量3GBほど。
WMVは60fpsを考慮して、ビットレートを容量限界まで上げると考えると、CBR 16Mbpsくらいがベストなのではないかと。

んで早速エンコ開始。
とりあえずステージ1をエンコしてみたら、1時間半ほどかかりました。勘弁してください。
しかもカラス倒した瞬間、どうもエンコミスしてて3秒ほど止まってるフレームが。ゲイツ様、勘弁してください。
AviUtlで確認してみても、そこで無限ループっぽく、AviUtlがハングしてるんでやっぱりWMVのエンコミスっぽい。勘弁してください。

VBRだと設定の問題か、たまにすんげー汚いフレームとか範囲が出来ちゃうんで、CBRでその辺平均的な画質にしたい。
そんなわけで、ここ数日エンコードやらレンダリングしかしてません。
サブのノーパソじゃ開発作業出来ないし、これは非常に効率が悪い。
安西先生、もっと速いCPUが欲しいです。


専門学校の友達の結婚式の二次会へ行って参りました。
仕事が忙しそうなので、新婚旅行に行けそうにないのが可哀想。
というか、ろくに家に帰れないんじゃないかと。


旅行といえば、7/20〜9/10まで青春18切符が使えるらしいので、長野方面に蕎麦食べに行きたいなーとか、宇都宮方面に餃子食べに行きたいなーとか、千葉の外房方面に海見にいきたいなーとか思ってます。
楽しみだっ。

2006年07月09日(日) No.350 (とびつきひめ)

訃報2006年07月08日(土)
堀部秀郎 ART WORKS
イラストレーターの堀部秀郎氏が、2006年6月17日(土)に急性心不全のため36歳の若さでお亡くなりになりました。

あまりにもショックで言葉が出ません。なんでこんな事に…。
私の好きな絵描きトップ3に入る方で、PCエンジェルは会社退社してからは読んでなかったけど、ことあるごとに巻末ページで画集の情報をチェックして数年心待ちにし、発売された時には秋葉原まで出向いて買ったのにorz
もう堀部さんの新しい絵が見られないのかと思うと、残念で残念でならない。
謹んでご冥福をお祈り致します。

ちょっとでも絵を見たことあるや、興味があったという方は、これを機会に画像の画集をお手にとって頂きたい。
なかなか売っているところを見ませんが、PCエンジェルの表紙絵が全て詰まっています。

なんでこんな事に…。

2006年07月08日(土) No.349 (日記)

スーパープレイHELLデモムービー公開2006年07月07日(金)
スーパープレイHELLデモムービー
とびつきひめのダウンロードのページにて、スーパープレイHELLデモムービーを公開しましたー

640x480/60fpsのWMV形式なんで、めちゃくちゃ重たいです。
フレーム落ちせずに再生させるには、相当なPCスペックが必要だと思いますがご了承を。
軽いMPEG1も作ろうと、TMPGEnc3.0で設定色々変えて何度もエンコードしたんだけど、映像が壊れた状態になっちゃってまともに再生出来なかったんで諦めたヽ(`Д´)ノ
AviUtlでフレーム単位で見ると問題なかったんで、もしかしたら60fpsのMPEG1は我が家のWMP環境だと再生出来ねーのかもしれませんorz
でもそれを公開するのはさすがにアレなんで、WMVだけで勘弁してくだされ。フレーム落ちしちゃう方は申し訳ない。
GOP単位とかの設定が悪いんかなぁ…。

60fpsのムービー作ってみてわかったのは、制作側も再生側も相当なPCスペック要求するんで、現時点ではあんま実用的ではないのかもしれないですね。
少なくとも我が家のPen4-2.4GHzとRADEON9600np、1920x1200+1600x1200のデュアルディスプレイ環境では、WMPのフルスクリーンで再生しちゃうと所々でフレーム落ちして気持ちいい映像ではなかったです。
と思ったら、キャッシュに入ったのか、フルスクリーンでもフレーム落ちせずに再生出来るようになった。

ムービー自体はなるべく良いところを編集して繋ぎ合わせたつもりですが、ステージ2の帽子のところや、ステージ4のラストのカラスなど、宝石&指輪出過ぎ!ってところは構成の関係で入れられませんでした。
体験版とC69版持ってる方は、応募者全員無料頒布なんで是非是非応募して夏コミ会場へどうぞー


ちなみにDVD-Videoへの収録は、DVD-Video形式の制限上、720x480/29.97fpsの8Mbpsになります。
間違いなく容量が余るんで、WMV版を入れられるようならおまけフォルダあたり作って入れる予定です。
そっちは640x480/60fpsで。
すんげー重たいと思いますが、出来る限り高ビットレートで。

2006年07月07日(金) No.348 (とびつきひめ)

編集完了2006年07月05日(水)
スーパープレイHELLのデモムービー編集ひとまず完了。
でも全部通してのチェックは行っていないので、レンダリング完了後、WMVに変換してチェックして、さらに修正する部分とかもありそう。

たかが3分19秒のムービーなのに、60fpsだとヤバイくらい時間かかる。
しかもレンダリング素材がものすんげー多いため、そりゃー重たい。
やっぱ可逆圧縮素材での60fpsってのは、きっつい。
もうちょいまともなPC環境構築しないとなぁ。

今週中にはアップ予定です。
ある意味、とびつきひめの真の姿が垣間見られるかもしれません(´ー`;)


今回のW杯は、決勝リーグまではまずまず順当っていった感じだったけど(チェコは非常に残念だったけど)、そっから大どんでん返しばっかりでびっくりだ。
まさかフランスがスペイン、ブラジル、ポルトガル撃破して、決勝まで行くとは思わなかったですよ。
ガチ守りの試合が多かった決勝リーグで、ドイツvsイタリアも面白かった。

しかしだ、ジダンがピカード艦長に見えてしかたない(´ー`;)
ライトは4つだ!

2006年07月05日(水) No.347 (とびつきひめ)

重すぎ2006年07月04日(火)
開発用PCが重くて、話しにならんっ(`Д´)
60fpsのムービー編集は、CPUパワーもメモリも足りない。むきー
レンダリング時間も2倍かかるから洒落にならんし、DualCoreCPUと4GBのメモリ欲しすぎる。

2006年07月04日(火) No.346 (とびつきひめ)

AE編集開始2006年07月03日(月)
AE編集作業開始
ようやっと、AEでの編集作業へ。
ショップ版の時は、効果音の録音タイミングが微妙にずれてしまい(59.2fpsくらいで動いていたため)、その修正にものすごい労力と時間を取られたのを踏まえ、今回はプログラムで60fpsを極力キープできるようにライブラリを更新。
フレームスキップモード時のバッファ保持数が足りないために、60fpsキープが微妙に出来ない仕様(バグとも言う)を発見し、ライブラリを修正。
実はタイトル画面のリプレイ選択画面もちょこっと変えてあったりするんで、そのうちVer.03として更新するかもしれませぬ。

結果、トータルで見れば60fpsをキープしていると言っても問題ない程度になった。
音楽は、DVD-Videoとして極力高画質&高音質で制作したいためAE上で合成。
フェードアウトやフェードインのタイミングなど、ちょっとめんどくさいけど挿入。
ステージ1〜ステージ5まで形にはなった。
現状は640x480/60fpsなので、これを720x480/29.97fpsの無圧縮AVIで書き出して、mpeg2に変換すればDVD-Videoは出来る。それだけで最低1日かかりそうだけど(´ー`;)

ひとまず今日はこの辺にしておいて、明日からスーパープレイHELLデモムービーなんてものを作ってみる予定。
適当にスーパープレイHELLの映像をつなぎ合わせて、プレイムービーを作るだけなんですが。
ファイルサイズとかでかくなりそうだけど、60fpsのWMVで公開予定なので、気になる方はもうちょいお待ちくだされ。
01stepのロゴも適当に作ろう。

2006年07月03日(月) No.345 (とびつきひめ)

書き出し2006年07月02日(日)
やっとスーパープレイHELLのキャプチャーファイル書き出しが終わった。
PNGで26GB、76000ファイルほど。
ムービー編集作業ドライブへのファイルのコピーだけで、40分以上かかる始末。
ムービー編集ドライブの容量が少なくなっていたんで、バックアップデータをDVD-Rに焼き焼き。3枚分ほど。
この手の処理は、やっぱ時間かかるなぁ。
これだけで1日終わっちゃったよっ

でも一番時間かかる部分が終わったんで、明日からスーパープレイHELLの編集作業に入れる。
60fpsのWMVがきちんと動くか、確認もしないと。

2006年07月02日(日) No.343 (とびつきひめ)

キャプチャー2006年07月01日(土)
スーパープレイHELL DVDを制作するために、キャプチャーデータの制作に入る。
今回はDVDに結構な空き容量が出来るのは間違いないため、おまけデータで60fpsのWMVなども入れてみたいと思い、60fpsのキャプチャーデータを制作すべく、キャプチャー形式をBMPからPNGにしてみる。
なんかものすごく久々にプログラムしてる気がするけど、PNG保存のためにぐぐる先生で調べた結果、libpngを使えばそんなに難しくない事判明。
zlibは既に組み込んであるし、今回は書き込みだけで良いので難しくない。
現在のBMP保存ルーチンをちょちょっとコピペする感じで、PNG保存はさほど問題もなく完成。

んで、60fpsでキャプチャー(つーかレンダリング)開始。
うーん、Direct3Dのバッファから書き込みしてるので、どうしても変換作業が必要(容量小さくするためにPNGにしてるんで、32bitPNGにするってのは本末転倒っぽく、32bit->24bitへのコンバートが必要)で、おまけにVRAMへのアクセスは猛烈に遅いために、一端システムメモリに転送してから変換という二度手間なので遅い。
目測、1秒間に3frameほどしかレンダリング出来てない。
1ステージ3分と考えると1万frameくらいやるんで、ステージ1つキャプするのに最低でも1時間くらいは必要になるんか。うぬぬ。

レンダリング終わったら、プレイムービーみたいなスーパープレイHELL DVDデモムービーなんてものを作ってみたいと思います。

2006年07月01日(土) No.341 (とびつきひめ)

仕様変更2006年07月01日(土)
昨日大塚家具で購入したコンテッサ、やっぱりフレームがブラックでポリッシュじゃなかったorz
でも仕様変更が効くというので、ポリッシュへの変更をお願いすることに。
ただ価格が1万ほどあがるという。

ぶっちゃけそれだと高い。
私の知る限り、一番安いのは東京商会で、スタンダードのメッシュだと送料込みで105000円くらい。
大塚家具から提示された金額は1万ほど高くて、担当の方がより偉い人に色々交渉した結果、1時間ほどして+5000円ほどの差にしてもらった。
さすがに入金した後に、高いからキャンセルするよ!金返してくれよ!ネットだと1万くらい安いし!ってゴネたら、値下げしてくれた。
どんなクレーマーだっ
向こうとしても入金後のキャンセルって色々面倒だろうし、店頭交渉の買うかどうかわからん中途半端な若造なら値引きしないだろうけど、1回入金した後だし、大塚家具としてはがんばって安くしてくれたんだと思う。
うーん、それでもやっぱ高いなぁー
5000円の差額が安いと思える人間になりたい。

7月末あたりに届くらしいので、部屋の整理とかしとかないとっ


ちなみに所謂10万椅子って呼ばれる、10〜15万程度の椅子の中で日本で有名なのは、アーロンチェア、コンテッサ、バロン、リープあたりかと思われます。

アーロンはワーキングチェアと呼ばれる椅子で、コンテッサと並んでTVなどでよく目にすることが出来ます。
座るとわかるんですが、ものすげービシッ!と出来る椅子で、10万椅子の中では一番の知名度なんではないかと。
私はビシッ!としすぎて、長時間の作業だと疲れると思ったため、アーロンはダメぽでした。
ただ普通にお奨め出来る椅子です。

コンテッサとバロンは、日本の岡村製作所ってところが作ってる椅子で、何度も座ると双方一長一短があるのがわかるんで、双方の良いところを組み合わせた椅子が出て欲しかったんだけど。
色々迷ったあげく、私はコンテッサにしました。
新宿の東急ハンズとかにあるんで、機会がある方は是非是非座ってみる事お奨めです。
普通の椅子と比べると、機能が豊富でわかりづらい部分もあるんで、出来ればこの手の椅子に興味があったり持ってる人と一緒に行くと良いかと。
なお、テレ東のWBSで使われている椅子がコンテッサです。たぶん。

リープは打倒アーロンを掲げて作られた椅子っぽく、上記の3つと比べると店頭に置いてある店が極端に少ない。
けど性能はかなり良くて、ある意味一番自由が効く椅子だと思います。
アームレスト部分は凄く良いし、座面部分もコンテッサよりも可動範囲が大きい。
人によっては、あまりにもリラックス出来ちゃうために寝るからダメだ!って意見もあります(´ー`;)
実際、座ってみると凄い。確かに寝られる。
でも何せ売ってるところが少なくて価格がちょっと高い。
個人的にはアーロンよりもリープの方が好きです。


座ってる時間が長くて、腰にダメージ食らいやすいとか、妙に疲れる、集中出来ないなんて方は、是非この辺りの10万椅子を試して見ると良いですよ。
私がコンテッサを購入した、IDC大塚家具の新宿店にはこの手の10万椅子はほとんど置いてありました。
有明の方が大きいらしいんだけど、そっちにも置いてあるげ。
ただ、店員に説明を受けながら商品を見るってスタイルが多いみたいなんで、一人で自由に見たいんじゃぁ!って方には、あんま向かないかもしれません。


ここ数年は、長時間身体と接する事が多いモノは、多少高くても出来る限り良いモノにすべきだ。という考えです。
私なんかだと、マウスやキーボード、机や椅子なんかがそれ。
逆にそんなにつかわねーよ!なモノで、世代交代が早かったり(携帯とか)、消耗品に近いもの(HDDとか)はそんなにお金かける必要ないなぁーと。

そんなわけで、3年以上常に使うもので、消耗品以外なら結構お金かけます。
といっても、そんなもの滅多に買わないわけですが。

コンテッサで、ひとまず必要最低限のモノは整った。
あとはPCがピンチ気味なのと、いい加減21インチCRTを卒業させてやりたいなー。
DELLさんよー、早く2405FPWを捨て値で放出してくれー
2407じゃダメなんだよっ 6万でも2407じゃだめだ。

2006年07月01日(土) No.340 (日記)