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雑談スレ
- 1 :(む)@管理人 ★ : 2005/05/16(月) 23:30:04 ID:???
- 雑談スレ。
とびつきの話題以外でもご自由にどうぞ。
- 55 :音雨 : 2006/02/23(木) 00:53:26 ID:gdsAUOjg
- リプレイをアップしました。
ステージ1,3,4は多少ミスしてますが、まあ割と稼げてると思います。
ステージ5は正直もう少し稼ぎたかったですね。プレッシャーに負けたorz
ステージ2は個人的に1番苦手なので、今の時点では3000hitでもかなり良いほうです。
ステージ2を4000hitまで伸ばせて、ステージ5をプラス1千万点くらい稼げれば、
トータルであと1500万点くらいは伸びそうですね。
まだもう少し伸びそうですが、当初の目標がNORMALで1億突破だったので、
目標達成の記念にあげてみました。
- 56 :音雨 : 2006/03/07(火) 14:27:09 ID:JnO9nqQQ
- ショップ版マスターアップおめでとうございます。
オフィ通で買ったのにもかかわらず、
DVDに釣られてショップ版のほうも買ってしまいそうですがw
しかし、2億とは・・・すごすぎる
- 57 :(む)@管理人 ★ : 2006/03/07(火) 17:06:51 ID:???
- >>56 音雨さん
ありがとうございますーヽ(´ー`)ノ
バージョンアップデータ02公開しましたんで、もしよろしければステージ3など
やってみてくださいなー
音雨さんレベルだと、ステージ3の違いがわかる&大きいと思いますよよよ。
Ver.02ならスーパープレイDVDのステージ3の7700hitより出るかも。
- 58 :音雨 : 2006/03/09(木) 00:16:58 ID:rxKUORqo
- バージョンアップしてステージ3やってみましたー。
結果は7641hitでした。もう少し伸ばせそうな手応えはありましたが。
感想としては、レンショット地帯の最後がだいぶやりやすくなってましたねー。
それと、ラストの雑魚敵のところのレンショットのタイミングが、
多少シビアになったかな?という印象を受けました。
- 59 :音雨 : 2006/03/10(金) 22:31:45 ID:8TFkBS/.
- リプレイをアップしました。
ばなぼざさんのリプレイを見ましたが、いやーすごいですねー。
私には7800hit越えはちときびしそうです。
- 60 :豆乳 : 2006/03/11(土) 02:39:55 ID:UD3W6EQQ
- はじめまして豆乳と申します。
今回DVD欲しさに応募しようと思いました〜
とりあえずイージーのリプレイをアップしてみましたが・・・
お手本リプレイを見て1,2,3面は少し練習したんですが
スコアは全然低すぎです・・・
みなさんよろしければアドバイスなどいただけますでしょうか?
それでは失礼します〜
- 61 :paihu : 2006/03/11(土) 09:41:35 ID:to8ihuGs
- はじめましてpaihuと申します.
私もちょっとDVDに興味があって応募させていただこうかと思いました.
Easy1面です.
お手本プレイを見てやってても,このあたりが限界っぽいです.
シューティングは見るのもやるのも好きなんですが,腕のほうがついてこないですよ.
まだお手本の半分くらいのスコアなんですよねぇ.
もっとうまくなりたいものです.
- 62 :音雨 : 2006/03/11(土) 21:40:44 ID:Kj68ynpA
- >>60 豆乳さん
はじめまして音雨と申します。リプレイを見ましたが、
>みなさんよろしければアドバイスなどいただけますでしょうか?
とのことなのでアドバイスをいくつか。
全体的にまだパターンが馴染んでない印象を受けたので、まずは敵配置を覚えると良いかと。
このゲームは稼ごうと思った場合、先回りして撃つという動きが基本になるので。
ステージ3は矢印地帯の敵の撃ち漏らしを気をつけるだけで、だいぶhit数が変わってきます。
あとは、スタートから最初の矢印地帯までの雑魚的を全消しでも、追加エントリーがありますね。
そこの2つを意識してやると、意外とあっさりhit数伸びますよ。
ステージ4ですが最後のカラスがもったいないですね。
カラスにレンショット→上下の敵を倒す→敵増える→宝石ジャラジャラのような流れ。
ステージ5はとびつき完成版攻略スレや>>43あたりに少し書いてあるので読んでみると吉。
あとはお手本リプを参考に練習あるのみです。
いろいろ書きましたが、分かりづらかったら申し訳ない。
最後に1つ気になったのですが、ボス戦の赤い弾はレンショットで打ち消せますよ。
狙ってやっているのか知らないのかが判断できなかったので。知っていたのなら失礼しました。
- 63 :豆乳 : 2006/03/12(日) 06:19:32 ID:KEM2nko6
- 音雨さん
色々とアドバイスをありがとうございます!
以前のVer.でUPされてた音雨さんの3面のリプレイを見て
こんなにHIT数が出るのか!?ととても驚かせていただきました。
矢印地帯は中央を狙ってるつもりでも
どちらか片側が残ったりすることがよくあって泣きそうになります。
「雑魚敵を全消しで追加エントリー」は知りませんでした・・・
1匹逃すと1HIT落ちではなくて追加分も落ちてしまうのですね・・・
今日は1面の特訓をしました。
もちろんイージーですがベストは3985HIT・・・4000の壁が破れません〜
あと4面最後のカラスも音雨さんの書き込みを見て
あらためてお手本を見てやっとやってることが理解できました・・・
ちょっと試してみたのですが出てくる敵が少ないようで
自動回収の間隔が空いてしまいカラスのレーザーを抜けるのが難しかったです・・・
自動回収時の無敵のタイミングがうまくとれてないようです・・・
とにかく練習しかないですね〜頑張ろう!!
- 64 :ASKA : 2006/03/12(日) 14:26:01 ID:ytFO/GbA
- ASKAと申します。
スコアランキング開催ということで意気込みましたが、
私のヘタレな腕では結果が中途半端にしかならなかったので、
いっそ逆を行ってしまえという事でネタに走りました(笑)
先ほどリプレイアップローダに上げましたが、
内容はNORMALの1・2面ノーショットリプレイです。
クリアボーナス以外、道中・ボス戦0点達成(ついでにノーミスノーボム)。
ただ、普通に避けるだけではつまらないので、実用性の有無に関わらず
全ての弾幕をしゃぶりつくす勢いで私の出来る限りアホに避けてみました。
「そんな避けするすr……しねーよwwwww」
という感じで笑っていただければ何よりです。
応用出来そうなのはシエルの最終形態の攻撃くらいですけど。
シエル正面のx座標にも所々安地があるので、
事前に素早く安地に入ればあとは動かず撃ちこむだけで倒せます。
気づいている人も結構いそうですが一応タレコミをば……。
倍率がかかるうちに倒せるので、1点でも多く搾り取りたい方は検討をどうぞ。
尚、3〜5面もノーショットは出来ますが、私には奇抜な避けが殆ど見つからず、
普通の避けでひたすら時間いっぱいガチ避けになってしまい、
しかも苦労した割にリプレイにあまり面白味がなく、却下しました。
通しでやると中々繋がらないというのが本音ですが……(ヘタレ
そんなわけで2面までです。
ノーショットで改めて実感しましたが、追加エントリーで更に楽しさ3倍増しですね。
製作者の意図に真っ向から反逆してすいません(笑)
- 65 :音雨 : 2006/03/13(月) 00:09:51 ID:t1uBSzpA
- Arcade easyのリプレイをアップ。
NORMALで1億6千万が出たのでアップしようかと思ったら、
300KB越えていたので上げられませんでしたorz
気が向いたらメールで送るかもです>(む)@管理人 ★さま
- 66 :(む)@管理人 ★ : 2006/03/13(月) 01:24:56 ID:???
- まとめてレスを!
>音雨さん
リプレイ一通り拝見させて頂きましたー
ステージ3はほぼ完璧ですね。
ラストのレンショットと中盤のカラスで±200くらいの差が出るみたいなので、
如何にレンショットと琥珀さんの座標を注意するかの数pixelの戦いになりそうな感じ。
>豆乳さん
音雨さんがお答えしてますが、とびつきのコンボを伸ばすには追加エントリーを
如何にこなすかが第一のポイントです。
またアイテムのエントリーが増える方法がいくつかありますので、それを
決められるところで決めていくと、コンボがぐんぐん伸びます。
例えば琥珀ショットで敵を倒す時に、琥珀さんのX軸がコンボバーとHP&ボムの中間より右なら
アイテムエントリーが増えるとか、レンショットを撃つ時はなるべく溜めを最大にするとか。
あとはアイテム属性の切り替えも考慮すれば、それだけで各ステージ2000〜3000くらいは出ます。
お手本リプレイをじっくり見て研究するのもよろしいかとっ
>paihuさん
基本的なところは抑えたプレイだと思いましたー
後は上記の細かいアイテムエントリーの増加を狙ったプレイをしていくと、
EASYステージ1なら3500〜4000は出ますので、がんばってみてくださいなっ
>ASKAさん
ここまでギリギリで避けられるプレイされるとは思いませんでした(´Д`;)
密着ツインショット貫通(・∀・)イイ!!
実はこのASKAさんのプレイで多用している、ツインショットのど真ん中を動かずに避けるというのは
ステージ5なんかでも使える場面があったりします。
しかしボス戦の避けはお見事。まだご覧になってない方は、必見です。
あとでまとめて更新かけておきます。
あーあと、アップローダーの容量も500KBくらいまでに上げておきます。
- 67 :(む)@管理人 ★ : 2006/03/13(月) 01:42:03 ID:???
- >>65 音雨さん
ノーミスプレイΣ(゚Д゚;)
これよりも上を狙うとなると、ボム使用でのアイテム属性切り替えですね。
しかしステージ4のラストをボムで切り抜けるというのは、なるほど、これは安定する。
お見事です。
- 68 :一ノ字 : 2006/03/13(月) 03:12:52 ID:WH5mWRlQ
- 初めまして一ノ字と申します。
先ほどスコアランキングエントリーのためにリプレイをアップしました。
DVD欲しさで必死こいてプレイしましたが、どう見てもヘタレです。本当にありが(ry
もう少しがんばろうかと思ったんですが、花粉症で目が痒いのでこれが限界です。
余談ですが、冬コミの際にスーパースイープの所に行ってMSSさんらしき人を見たんですが、
ケイ・グラント見たいな人がMSSさんだったんでしょうか?
- 69 :ARE : 2006/03/13(月) 04:51:45 ID:DM0sGuhA
- 久しぶりにカキコします、AREです。その節はお世話になりました。
スコアランキングエントリーのためのリプをアップしました。
このプレイの最中にぜんぜん知らなかった追加エントリが出てきて大あわてしてしまいました^^;;
- 70 :音雨 : 2006/03/13(月) 21:50:53 ID:pxsObi6Y
- Arcade normalリプをアップ。
ステージ4のカラス地帯の動きを少し考え直しですね。
ショットが強すぎて途切れました。
面セレでは8500hitまで伸びたんですけどねー。
まさかアーケードにこんな落とし穴があるとは。
- 71 :(む)@管理人 ★ : 2006/03/14(火) 01:27:26 ID:???
- >>68一ノ字さん
レンショットをもう少し落ち着いて撃てるようになると、スコアはぐんと伸びると思います。
>余談ですが、冬コミの際にスーパースイープの所に行ってMSSさんらしき人を見たんですが、
>ケイ・グラント見たいな人がMSSさんだったんでしょうか?
間違いなく、MSSの人です(´ー` )
一見するとどこのレスラーかと思うかもしれませんが、話すと単なるゲーオタのいい人なので
機会があったら、声でもかけてみると良いですよーヽ(´ー`)ノ
>>69AREさん
ステージ1のボムと稼ぎ方は、今までにはない感じですね。
プレビュー版1の稼ぎにボムを取り入れたみたいな。
EASYのステージ1を限界まで挑戦すれば、4500〜4600hitも見えそうな気配がっ
>>70音雨さん
1億6千万プレイ、拝見させて頂きましたーヽ(´ー`)ノ
スーパープレイDVDの方でも、ステージ4ラストは火力高杉で上の帽子エントリーが
最後の最後で切れるため、下に移動してますよ。
全ステージ、コンボを突き詰めたナイスプレイで、これは必見。
- 72 :ARE : 2006/03/14(火) 05:06:18 ID:x2gbyHnE
- ステージセレクト NORMALステージ1のリプを上げた…の…ですが…
間違えてステージ3と書いてしまいました。
すみませんっ
- 73 :ヴァー : 2006/03/14(火) 14:28:02 ID:xfSnNE9.
- はじめまして、(以下他人と同じなので若干省略
アーケードEASYのリプをうpってみました。
このリプは2面を全然練習してない状態でのプレイでした。
(=最後の全方位カラス訳分からず
2・4面が特に弱いのでそこを改良してめざせ5千万!…となるだろうかorz
- 74 :一ノ字 : 2006/03/15(水) 04:42:50 ID:zDkl.XiY
- ステージ1EASYをアップしました。
大分マシになってきたかなぁ?といった感じです。
ただボス手前の大ガラスがどうしても倒せなくて悩んでます。
いつも途中で後ろに引っ込んでしまって、「また貴方は行ってしまうのね」とかアホな事を考えてしまいます。
これはレンショットを撃つタイミングが問題なのでしょうか?
- 75 :音雨 : 2006/03/15(水) 11:00:17 ID:Z2hA.D8c
- >>74一ノ字さん
今会社なのでリプは見ていないのですが、
カラスはレンショットだけでは倒せないようになってますよ。
なので、琥珀ショットを少々打ち込みましょう。
ただ、打ち込みすぎには注意ー。
>>72AREさん
すげー、NORMALで赤い中型機地帯の後の追加エントリー出てる。
いまいちそこの追加エントリーの条件がわからないので、
私は5200hit程度までしか伸びませぬ。
HELLあたりだとあっさり出てくるので楽なんですけどねー。
はぁー、仕事するか
- 76 :(む)@管理人 ★ : 2006/03/15(水) 18:57:23 ID:???
- >>72 AREさん
スーパープレイDVDとは違うプレイスタイルの場面がちらほら。
でもこっちはまだまだ余力がある感じで、5600hitくらいまでは狙えそうですね。
>>73 ヴァーさん
はじめましてー
ステージ4のラストはうまく行ってますね。
ここはボムった方が安定するのでボムると楽なんですが、無敵使ったすり抜けの方が
リプレイとして見たときにカコイイ!
>>74 一ノ字さん
かなり良い感じになりましたねー
カラスは音雨さんにお答え頂けてますが、レンショット引っかけてる時に
ちょっとだけ琥珀ショットを撃っておくと、2段溜めMAXレンショット2発+α
くらいで倒す事が出来ます。
ちょっと早めに倒して画面内にコウモリなど残し、ラストでちょっと早めに
レンショット->魔法陣で巻き込んでも良いですし、カラス倒す時に弾をアイテム化
するんで、ギリギリまで粘ってそれを狙っても良いと思います。
リプレイ見ていて気になったのは、ステージ2ラストの画面中から子カラスが突っ込んで
来るところでミスっている方がちらほら。
お手本リプレイを見て頂ければわかるんですが、ここは画面中央付近をキープして
後ろ方向(画面左)にレンショットを撃ちます。
キーポイントは一番最初で、子カラスが出る前の中型を倒すとレベルアップアイテムが出るので
このレベルアップアイテムを使った無敵時間すり抜けでレンショットを撃つと安定します。
コンボにもよりますが、ここ成功するだけで+500〜+1000くらいは出るので、安定して突破出来る
ようになると全然違ってきますので、是非是非。
- 77 :サカナ : 2006/03/15(水) 22:55:20 ID:Iz6ZWNgA
- はじめまして。
EASYステージ1でやっとこ4000Hit超えられましたので、参加させて頂きます。
なんとかお手本プレイのコンボ数を超えたいですね〜。
- 78 :ARE : 2006/03/16(木) 03:56:45 ID:gGTWgrUo
- >>75 音雨さん
いや、タルラッシュ以降の追加エントリですが、私も条件は判りません^^;
と、いいますか……白ザコ全滅だと思っていたら今日のプレイでは逃がしまくっても出てくるので……??
>>(む)さん
ロダにアーケードのノーマルを上げました。残り時間的に今回のトライアルでのリプ提出はこれが最後だと思います。ちょっとミスが目立つのですが(道中死にまくってますし)、Stage1だけが妙にHitでたので記念上げということで、よろしくおねがいします。
- 79 :一ノ字 : 2006/03/16(木) 05:13:10 ID:Z08n.ons
- 音雨さん、(む)さんアドバイスありがとうございます。
早速アドバイス通り+序盤のアプローチを変えてみたら、3600hitいきました。
でも偶然に近い部分もあったので、安定して出せるのは3300hit前後になりました。
とりあえず上のAREさんと同様に時間的にこれが最後のリプレイ提出になると思います。
というか、今日はその…某大作RPGが発売するので…遊ぶ時間がそちらに削られ(ry
それとサントラのページ見ました。
あ〜そうそうコノ人です。(MSSさんの写真を指差しながら)
なんか以前見かけた時より怖くなってますが…。
- 80 :豆乳 : 2006/03/16(木) 06:47:26 ID:SvOPtoYE
- こんばんは豆乳です。
先ほど私も最後のリプレイ提出をしました。
みなさんの書き込みやリプレイなどを参考に頑張りましたが
この辺が限界のようです・・・
とりあえず3,4面がうまくまとまったので満足です〜
それにしてもこんなに燃えたゲームはひさしぶりですよ・・・
明日以降ももう少し上を目指して続けようと思ってます〜
それでは失礼しました〜
- 81 :爺さん : 2006/03/16(木) 17:04:06 ID:X4jHFgZw
- はじめまして。
最終日にしては微妙なプレイですが
アケEASYをうpしました。
中身に関しては、4面のラストが完璧に決まったのでそこは満足ですが、
一部ボスの倒し方がオートボム撃って弾がない状態で倒してしまったのが残念。
- 82 :音雨 : 2006/03/16(木) 18:23:03 ID:HvMvNXho
- 第1回ランキング、最終リプレイをアップしました。
お手本リプレイの記録を超えましたー。
26000hit越えも可能な気がするので、
第2回のスコアランキングがあるようなら挑戦してみたいですね。
それでわー
- 83 :ヴァー : 2006/03/16(木) 22:00:54 ID:UjS2UXYo
- 上に同じく最終リプレイをうpしました。
なんとか1万hitを超えたはいいものの、5面後半は相変わらずです。
それで、今回のスコアタに参加して思ったんですが、
アーケードでも1面だけはリトライできるようになりませんか?
- 84 :ヴァー : 2006/03/16(木) 22:09:10 ID:UjS2UXYo
- リプを二重うpしてしまった・・・orz
削除パスも設定してなかったので、お手数ですが
No.0051を削除してくれませんか?
- 85 :(む)@管理人 ★ : 2006/03/17(金) 02:51:21 ID:???
- >>77 サカナさん
はじめましてー
ステージ1NORMAL、良い感じですねー
めざせ5000hit!
>>78 AREさん
このステージ1は新しい境地が見えたかもしれませんね。
ボムの使い方次第では、ステージ1NORMALは5800hitくらい出そう。
この魔法陣ボムの使い方は必見です。
>>79 一ノ字さん
ステージ1はきちっと魔法陣と琥珀ショットを使い分ければ、4000hitが見えてくると
思いますー
12の合間にでもどうぞー(´ー` )
続きまする。
- 86 :(む)@管理人 ★ : 2006/03/17(金) 02:57:54 ID:???
- >>80 豆乳さん
前回の投稿と比べると、ダブルスコア以上ですよっ
追加エントリーもよく出てるし、ステージ4もきっちりコツを掴んでプレイ
出来てると思います。
ちなみにステージ5の極太レーザーは、最初の細い状態当たると極太レーザーが
発射されるんですが、細い状態は攻撃判定がありません(ダメージ食らいません)。
なので集中ショットを撃ってない状態(琥珀さんの移動速度が速い状態)なら、
細い状態はすり抜け可能です。
>>81 爺さん
そつのないプレイというのは、たぶんこういうことだと思います(´ー` )
お手本リプレイなどを参考に、追加エントリー、アイテムエントリーアップを狙っていくと
2万ヒット超すプレイが出来ると思いますよー
>>82 音雨さん
お手本リプレイ超おめでとうございますー
ボムの使い方次第では、27000hit↑も見えそうですね。
>>83 ヴァーさん
1万hit超おめでとうございますー
>アーケードでも1面だけはリトライできるようになりませんか?
技術的にはもちろん可能なんですが、アーケードSTGっぽさを少しでも出すためにあえて
入れていないのです。
ちなみにこの機能、欲しいぞ!モルァ!って方、どれくらいいますかね。
とりあえず、今回の第1回スコアランキングはこれにて終了します。
皆さん、ありがとうございましたーヽ(´ー`)ノ
13名のエントリーがありましたので、5〜6名くらいの方にスーパープレイDVDのR版を
プレゼントしたいと思います。
抽選方法や発表は後ほど。
- 87 :ななしさん : 2006/04/08(土) 19:17:43 ID:cSL3Emtg
- ども、初めましてです。
質問なのですが、このとびつきひめのエンディングは
コンティニュー数、難易度等の条件によって見れるものが
変わったりとかするのでしょうか?
- 88 :(む)@管理人 ★ : 2006/04/08(土) 23:52:22 ID:???
- >>87 ななしさん
>質問なのですが、このとびつきひめのエンディングは
>コンティニュー数、難易度等の条件によって見れるものが
>変わったりとかするのでしょうか?
体験版では違いがありましたが、完成版となるC69版やショップ版では
エンディングは全部同じです。
体験版と同じく、ほんのちょっとでも何らかの違いがあった方が
ちょっとした面白みがアップしたかな?
- 89 :豆乳 : 2006/04/13(木) 03:04:46 ID:DT3ZlTic
- おひさしぶりです、豆乳です。
そういえばDVDが届いてからご連絡してなかったですよね・・・?
すいませんでした〜!無事に受け取ってますので!
で、あれから少しづつ頑張って伸ばしてましたが
そろそろ自分の限界が近くなってきたのでアップしてみました・・・
各面自己ベストでつないでも
あと500ヒットくらいしか伸びないので・・・
1面は約100ヒット落ち
2面は約300ヒット落ち
3面は自己ベ
4面は約100ヒット落ち
5面はほぼ自己ベ
こんな感じです〜
- 90 :(む)@管理人 ★ : 2006/04/15(土) 03:38:32 ID:???
- >>89 豆乳さん
拝見させて頂きました!
これはアーケードモードEASYでのスーパープレイと呼ぶに相応しい、否、
スーパープレイと言わず何と言うか!というようなプレイだと思います!
すばらしい!ぐらっちぇ!あんびりーばぼー!
たぶんこれを超えるのは至難の業になると思うので、EASYでの頂上に到達したと
言っても過言ではないかと。
しかし、アーケードモードEASYでも28000hit超える事が出来るんですねぇ…。
びっくりですよっ
- 91 :鰤 : 2006/05/01(月) 23:30:11 ID:m9OsIDLQ
- NORMALステージ3の8377hitをうpしました。
分裂カラスは安定するのでしょうか。
無敵状態を上手く維持できれば良いのですが。
コウモリの処理も凄く微妙です。
LV2が良いのか、前方ショットが良いのか。
安定性、ヒット数以外に、アーケードだとショットLVも絡んできますし。
- 92 :(む)@管理人 ★ : 2006/05/02(火) 14:49:20 ID:???
- >>91 鰤さん
SUGEEEEEEEEEEE!!!!!
カラスでのレンショットの使い方は圧巻です。なるほど。なるほど。
コウモリでのレンショットは難しいところですね。
安定度で言えば琥珀ショットですが、コンボで言えばレンショットの方が
高い可能性も。
また1歩新しい攻略方法が生み出された感じがしますよ。
- 93 :音雨 : 2006/06/03(土) 00:00:44 ID:eKkZw.xo
- どうもお久しぶりです。
ステージ3HELLの9999hitをアップしました
ボス戦でボムりまくってますが、一応ノーミスです
- 94 :(む)@管理人 ★ : 2006/06/05(月) 19:19:21 ID:???
- >>93 音雨さん
うほー 道中は完璧ですね。
HELLだとEASYやNORMALと比べて、明らかに敵が堅いのがわかると思うんで、
ステージ3みたいに琥珀ショット中心のステージだと、プレイしまくった人ほど
この差がわかると思います。
EASYやNORMALの感覚でやると、最初のコウモリ撃ち逃したり(´ー`;)
猫アルクも相当避けてて凄い。
ラストのばらまきのところなんかは、最後の最後でボムってますけど、ほぼ避けきった
といっても過言ではないかとっ。
- 95 :音雨 : 2006/06/19(月) 14:17:50 ID:/ovl1qrM
- アーケードHARDのリプレイをアップしました。
クリア重視でやっているので、道中失敗しても気にせずに進んでます。
しかし、HARD以上になるとクリアするのが大変ですねー。4ボスに何度泣かされたことか。
次はHELLクリアを目指します。でも4ボスまでしか行ったことなかったり(´ー`;)
- 96 :(む)@管理人 ★ : 2006/06/22(木) 07:41:12 ID:???
- >>95 音雨さん
拝見させて頂きました。
リプレイで見ると、ボス弾出過ぎっすね(´ー`;)
特にアンヴァイラスのラストは、レンショットで魔法陣を常に展開している事を大前提に
バランス取ったため、レンショットの切れ間や、アイテム回収の切れ間でレンショットが返ってきた
場合など、一気に大ピンチみたいな。
シエルラストの突破方法は盲点。なるほどなるほど。
ギリギリレンショットが間に合うようにバランス取ったんですが、そう切り替えされるとはっ!
いやはや、すげー面白かったですヽ(´ー`)ノ
- 97 :サカナ : 2006/08/15(火) 23:47:46 ID:ZWlyOWNw
- ランキング応募以来ですが、お久しぶりです。
ステージ1NORMALで5600Hit超えましたのでアップさせて頂きました。
5700Hit超もいけますね。
- 98 :(む)@管理人 ★ : 2006/08/22(火) 18:51:26 ID:???
- >>97 サカナさん
また新しい攻略法キタ━(゚∀゚)━!
こりゃー凄いですね。なるほどなるほど、おーおーそうするのか!ってののオンパレード。
ボムの使用と属性切り替えをもっと詰めていくと、もっと出そうですね。
おどろいた!
- 99 :音雨 : 2006/08/23(水) 20:15:32 ID:Wwc5JtWc
- どうもお久しぶりです。
HELLがクリアできずに諦め気味だったのですが、
サカナさんのリプレイに触発され久々にプレイ。
HELLのステージ1でスーパープレイDVDの記録超えて、
8000HIT越えしたのでアップしました
- 100 :(む)@管理人 ★ : 2006/08/29(火) 06:55:46 ID:???
- >>99音雨さん
うっひょー ほぼ完璧に近いコンボの稼ぎ方なんではないかと!
なお、いくつか「こっちの方が数ヒット伸びる」ってな方法があるんで、
理論的には8100〜8200hit出そうですよ。
しかし最初のコウモリ早回しによるレベルアップアイテムの数にはびっくりした(゚∀゚;)
- 101 :音雨 : 2006/09/06(水) 21:49:20 ID:/Yu578s2
- NORMALステージ1で5924hitが出たのでアップしました。
6000hitも出そうですが、うまく繋がりませんでした(´ー`;)
ちょっとミスもあったりするので、もうちょっと伸びるには伸びると思うんですけど。
うまくいってる時に限ってミスりますorz
- 102 :音雨 : 2006/09/07(木) 20:31:18 ID:5R7Ei.xk
- NORMALステージ1の5974hitと
EASYステージ1の4920hitのリプレイをアップしました。
NORMALは6000行きそうで行かないorz
ほんのちょっとした違いで数HITあっさり変わるんで、もうほぼ運ゲーな気が(笑)
EASYはほとんど限界ではないでしょうか。私には5000までは伸ばせる気がしません。
- 103 :サカナ : 2006/10/28(土) 21:36:42 ID:f5bnncyI
- NORMALステージ1の6000Hit超えを達成。
途中までは不安定で平凡なスコアでしたが、上手いこと盛り返して大台超えました。
浮かれたあまりさっちんにボコられるオチも付いてます。
ほぼ完璧に条件を揃えられれば6200くらいは行くかも(理論値?)
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