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不具合、サポートスレ
- 1 :(む)@管理人 ★ : 2005/05/16(月) 23:39:01 ID:???
- ゲームの不具合や、環境による動作検証、動かねーよヽ(`Д´)ノバーヤバーヤ
な話題はこちらへ。
単に「動かねーよヽ(`Д´)ノバーヤバーヤ」だけでは解決出来ませんので、
自分のPCの環境などを書きましょう。
PCわかんねーよヽ(`Д´)ノバーヤバーヤな方は、とびつきを実行すると
とびつきフォルダ内に出来る「log.txt」を開いて、
§ハードウェア情報
§環境設定
あたりを書くと、解決への糸口になるかもしれません。
※環境設定の【実行フォルダ】など晒したくない情報はカットするように。
- 2 :ギャワァ>orz : 2005/06/05(日) 21:00:14 ID:81kyvXUA
- こんちわ。「とびつきひめ」プレビュー版、プレイさせていただきました。
琥珀ラヴ!
……で、小さいバグを一つ見つけたのでご報告。
ゲーム中、「TITLE」を選択してもゲームがリスタートするだけで
タイトル画面に戻らないです。
多分、実行環境に無関係のバグだと思いますので環境は省略しますね。
制作頑張ってください。応援しとります!
- 3 :(む)@管理人 ★ : 2005/06/05(日) 22:15:54 ID:???
- >ギャワァ>orz さん
ご報告どうもありがとうございます。
>ゲーム中、「TITLE」を選択してもゲームがリスタートするだけで
>タイトル画面に戻らないです。
ボタン5(ポーズ)->「TITLE」選択->ボタン1
でもTITLEに戻らず、ゲームがリスタートしてしまいますかね?
ボタン5(ポーズ)->何か選択(ポーズ中)->ボタン5
と最後でボタン5を押してもは決定ではなく、ポーズ解除になるのは仕様です。
ちょっとわかりにくかったかな?
- 4 :小 : 2005/06/06(月) 00:18:06 ID:fQMwoZGI
- どうも初めまして。ご報告カキコさせていただきます。
「IF-SEGAPCI版とそのwin2000/XP用ドライバ」
「第三価格研究所さんのPS-DPPケーブルとドライバがPsxpadver0.9」
という二つのパッド環境でプレイしたところ、両者十字キー・ボタン共に効かなかったんですが、
DDP修正実行ファイルで試してみたら問題なく動くようになりましたー。
これは・・・夏コミが楽しみでありますよ(・`ω´・)
- 5 :小 : 2005/06/06(月) 00:19:59 ID:fQMwoZGI
- >>4
ごめんなさい。第三”科学”研究所さんの間違いです。
- 6 :(む)@管理人 ★ : 2005/06/06(月) 00:43:46 ID:???
- >小さん
動作確認ありがとうございますー
ひとまず動作しなかった方が動いたという事で、こちらとしても一安心( ´∀`)
後何名かの方の動作確認が取れましたら、正式公開にしたいと思います。
ありがとうございましたー
- 7 :べし : 2005/06/07(火) 21:50:51 ID:YikCJWiA
- はじめまして。
自分も第三科学研究所さんのPS-DPPケーブルとPsxpadを使用しているのですが
小さんと同じようにゲーム内での動作及び、環境設定で全く認識されないのですが、
DDP修正実行ファイルというのはどのファイルの事でしょうか?
- 8 :(む)@管理人 ★ : 2005/06/07(火) 21:58:20 ID:???
- >>7 べしさん
2005.06.06に公開した「とびつきひめプレビュー版 1.1」で修正されております。
最初(2005.06.05)に公開した「とびつきひめプレビュー版」ではDPPで動作しないようです。
お手数ですが、もう一度とびつきのページからダウンロードしてみてください。
タイトルバーの名前が
とびつきひめ Preview 1.1
に変わるので、そちらを目安に。
- 9 :Saraの中の名無しさん : 2005/06/08(水) 00:21:26 ID:hbJd4ObY
- ゲームには関係ない、細かいことなんですが
最初のロゴについて一つ。
いま自分のパソコンのVGAはGeForceFX5700(ASUSV9570)で
これに2台のモニタ(1つは17インチ液晶、もう一つは15インチCRT)をつないで
クローン表示でプレイしているのですが、最初のロゴ画面が
液晶の方にのみ表示され、CRTの方は非表示となっています。
これは意図的にやっていることなんでしょうか?
液晶モニタはe-yamaのAC17-2WACRTは三菱のRDS15Xです。
もしかすると、CRTが古すぎるからかな?
ちなみにタイトル画面にうつれば、ちゃんと二つのモニタに
問題なく表示され、ゲーム中もこのような現象は一切ないんですが
ちょっと気になったので報告しておきます。
P.S.
ゲーム本編はむちゃくちゃ楽しいですね(゚∀゚)
完成楽しみにしてます!
- 10 :MSS : 2005/06/08(水) 00:25:21 ID:K90VkC9A
- ロゴ部分はムービーなんですが、DirectXの仕様の問題でムービーは2箇所に出せないようになっていたような気がします。
詳しいことは中の人が説明してくれると思います〜
- 11 :脇から失礼します : 2005/06/08(水) 00:27:39 ID:iXIf4bhw
- もしかしてフルスクリーンモードでやっていますか?
そうだったら表示解像度が変わってからモニターが正常に表示を始めるまでの
モニターの反応時間の差だと思います。おっしゃってる通りCRTの方が古い型なのが原因だと思います。
- 12 :(む)@管理人 ★ : 2005/06/08(水) 00:28:41 ID:???
- >>9 Saraの中の名無しさん
ご報告どうもありがとうございますー
>最初のロゴがクローンモニターに表示されない
>>10のMSSの人が書き込んでいるように、DirectShow(ムービー)の仕様だと思われます。
私も詳しい事はわからんのですが。>おい
ちと特殊な事なので、大目に見て頂けると助かります。
ご報告どうもありがとうございましたー
>>10 MSSの人
thx("`д´)ゞ
- 13 :Saraの中の名無しさん : 2005/06/08(水) 00:42:56 ID:hbJd4ObY
- >>10-12
なるほど、参考になりました!
書き忘れたんですが、フルスクリーンでもウインドウモードでも
同様の症状が発生しています。
やはり、DirectShowあたりの仕様っぽいですね。
新しいモニタがあればそれでチェックするんですが(;´Д`)
- 14 :へっぽこ。 : 2005/06/08(水) 03:03:53 ID:QPuJv1SU
- 不具合というわけではないのですが、
とびつきひめを起動するとボリュームコントロールのwaveが最大値になって
終了後もそのままの値になってしまうようです。
私の環境だと最大値ではその他のプレイヤ等で音割れしてしまい少し下げているので、
出来ればボリュームコントロールを弄らないようにはならないでしょうか。
もしかすると環境依存なのかもしれませんが、ご一考いただけたらと思います。
- 15 :(む)@管理人 ★ : 2005/06/08(水) 03:11:54 ID:???
- >>14 へっぽこ。さん
>ボリュームコントロールのWAVE
申し訳ありません、これはこちら側の完全なミスによるバグでございますorz
ちょっと前にご指摘を頂いて判明しまして、私の方では修正済みですので、
次回バージョンアップで修正致します。
- 16 :まちゅん : 2005/06/08(水) 10:24:25 ID:YMhyME2Y
- ひょっとしたら仕様なのかもしれませんが、
一部の敵弾がエントリー直後は当たっても被弾しないですり抜けます。
攻略@Easyの>>5の場所では、
その関係で全然回避行動とらなくてもOKな状況になるのですが。
- 17 :(む)@管理人 ★ : 2005/06/08(水) 12:22:01 ID:???
- >>16 まちゅんさん
琥珀ショットレベルアップ直後は琥珀が一時敵に無敵になります(詳しくはシステム説明を参照)。
攻略@EASYの5や2で、敵弾がエントリー直後に当たっても被弾しないように
思えるのは、レベルアップアイテムを取っているためと思われます。
2のレベルアップアイテムを3まで引っ張って、ちょうど無敵が切れるタイミングで
取り続けると弾や敵を気にせずプレイ出来たり。
- 18 :まちゅん : 2005/06/08(水) 20:23:28 ID:YMhyME2Y
- あ、納得しました。
無敵のコトすっかり忘れてました(苦笑
- 19 :まぁく : 2005/08/18(木) 01:41:13 ID:7rY4GSEQ
- はじめまして。
とびつきひめを起動すると、画面が真っ黒のまま何も表示されません。
ですが、ゲームパッドは認識されているようです。
十字キーを上下に動かすと、カーソルが移動する音がします。
ボタンを3度押すと音楽が流れ、ゲームが始まっているようです。
対応するボタンを押せば、ショットもボムも打ててるようです。
敵の弾が当たったような効果音も鳴っています。
でも、画面は真っ黒です。
以下、logの内容です
LibraryVersion:2005.06.20:3.00.0
ApplicationVersion:2005.07.25:0.75.0
ProgramStartInitialize.cpp>>InitializeFS3DSystemData
§ハードウェア情報
■PC情報
【OS】:Windows2000Professional(5.0,Build2195)ServicePack4
【DirectX】:DirectX9.0c(4.09.0000.0904)
【CPU】:Intel(R)Pentium(R)4CPU2.00GHz,~2.0GHz
【RAM】:768MBRAM[226MBused,882MBavailable]
【TIME】:8/18/2005,00:54:15
■グラフィック情報[Primary]
【ドライバ名】:ELSAGLADIACFX736
【メーカー】:ELSA
【チップ名】:GeForceFX5700
【DAC】:IntegratedRAMDAC
【VRAM】:256.0MB
【OS解像度】:1280x1024(32bit)(60Hz)
§環境設定
【実行フォルダ】:D:\とびつきひめ体験版
【解像度】:640x480
【ウィンドウモード】:ウィンドウモード
【色数】:フルカラー32bitX8R8G8B8
【リフレッシュレート】:存続のリフレッシュレート
【動作モード】:ハードウェアT&L
【サンプリング周波数】:22KHz
【ビットレート】:16Bit
【チャンネル】:stereo
【バッファ】:音楽:32KBx4/声:64KBx4
ERROR:Blt2D.cpp>>BltFlip>Present ←が2000行位
「bmp」のフォルダの中にファイルが無いのが原因なのでしょうか。
インストール時から空っぽでしたけれど。
- 20 :(む)@管理人 ★ : 2005/08/18(木) 12:18:00 ID:???
- >>19 まぁくさん
ご報告どうもありがとうございます。
症状やlog.txtから得られる情報では、ゲーム自体は正常に動作しているのですが、
ゲーム画面をディスプレイに描画する部分の最後で失敗している模様です。
こちらでは同様の症状が確認出来ておらず、また同様の症状の報告もありませんので、
ご使用のPCのハードウェア側の問題である可能性が高いと思われます。
とりあえず、とびつき側の設定でなんとかなるかもしれない項目をあげてみます。
・環境設定.exeの【システム】-MOVIEを強制スキップにチェックを入れてみる
・環境設定.exeの【画面】-フルスクリーンにチェックを入れてみる
このどちらかを行ってもまだ画面が黒いままでしたら、ご使用のグラフィックカード(GeForce FX5700)の
ドライバを最新のモノにしてみてください。
P.S
フルスクリーン状態で画面が真っ黒のままとき、ゲームを終了するには『Alt+F4』を押してください。
ゲームを即終了させる事が出来ます。
- 21 :まぁく : 2005/08/21(日) 00:01:38 ID:52xk4uds
- ご回答頂きました項目について設定を行ってみましたところ、
【MOVIEを強制スキップ】・【フルスクリーン】
の両方にチェックを入れると、ゲームが正常に動作いたしました。
どちらか一方のみですと、画面は真っ黒のままでした。
グラフィックカードのドライバを最新にしても同様でしたので、私のPCの方の
不具合であると思われます。
お手数をおかけしまして、失礼いたしました。
- 22 :(む)@管理人 ★ : 2005/08/21(日) 20:56:04 ID:???
- >>21 まぁくさん
こちらの手元に同様の環境があれば、もっとはっきりとした原因&解決が出来そうな
感じですが、ひとまず動いたということで一安心しました。
ご報告ありがとうございましたー
- 23 :ななしさん : 2005/08/28(日) 21:25:16 ID:cABQISJE
- とびつきひめを起動すると、
コントロールパネルのスピーカー設定が
デスクトップステレオスピーカーに勝手に変更されます。
- 24 :(む)@管理人 ★ : 2005/08/29(月) 00:55:00 ID:???
- >>23 ななしさん
>スピーカー設定が変更される
ご報告ありがとうございます。
どうもDirectSoundでスピーカー設定をしてしまうと変更されてしまうっぽいです。
完成版では修正したいと思いますので、体験版ではご了承ください。
- 25 :助け…… : 2005/09/01(木) 21:15:11 ID:Hxx4.iHA
- とびつきひめ.exeコンポーネントが見つかりません
「d3d9.dllが見つからなかったため、このアプリケーションを実行できませんでした。
アプリケーションをインストールしなおすとこの問題は解決される場合があります。」
とか出るのですけど、どうすればいいのですか?
ああああ〜……期待してたのに肩すかし。
- 26 :助け…… : 2005/09/01(木) 21:37:23 ID:Hxx4.iHA
- directX
が別のハードディスクにありました。
失礼しました。
- 27 :ARE : 2005/09/22(木) 13:53:55 ID:sB4FbOfA
- はじめまして。
とびつきひめ体験版のStageSelect/Easy/Stage1でパターンを組んでいるの
ですが、保存したリプレイをちょっとあとで見るとさつき戦で必ずGAMEOVERに
なってしまいます。
プレイ時にしてこなかった攻撃をされて被弾した後、座標のずれてしまった
琥珀さんが挙動不審に陥るのですが……
再生不良になるタイミングですが、どうもPCが再起動するたびごとのよう
に思います。
CDからもうひとつインストールしてみたのですがむしろ再生不良になった
攻撃パターンを再現して、同じところで被弾します。
対処法等ありましたら教えていただければ幸いです。
- 28 :(む)@管理人 ★ : 2005/09/23(金) 18:20:50 ID:???
- >>27 AREさん
ご報告どうもありがとうございますー
ご報告の通りですと、たぶん再現性のあるバグのようなので症状の
確認を行いたいと思います。
もしよろしければ症状が出てしまうリプレイデータを、このBBSの
リプレイデータアップローダーか、step@01step.netのメールアドレスに
送信していただけないでしょうか。
ひとまず原因を特定したいと思います。
よろしくお願い致しますー
- 29 :ARE : 2005/09/23(金) 19:52:33 ID:EoNHVOdE
- メールにて送信いたしました。よろしくお願いします。
- 30 :きんちょーる : 2005/10/13(木) 15:23:54 ID:QvPcVdyU
- ゲーム開始してしばらく経つと(1〜2分)、
画面内のキャラが全部バグリます。
ゲーム自体は動いているようです。
§ハードウェア情報
■PC情報
【OS】:Windows2000Professional(5.0,Build2195)ServicePack4
【DirectX】:DirectX9.0c(4.09.0000.0904)
【CPU】:IntelCeleronプロセッサ,~1.1GHz
【RAM】:512MBRAM[198MBused,1049MBavailable]
【TIME】:10/13/2005,15:07:11
■グラフィック情報[Primary]
【ドライバ名】:RadeonDDR
【メーカー】:ATITechnologiesInc.
【チップ名】:ATIRadeonAGP(QD)
【DAC】:InternalDAC(350Mhz)
【VRAM】:32.0MB
【OS解像度】:1024x768(32bit)(60Hz)
§環境設定
【実行フォルダ】:C:\ProgramFiles\とびつきひめ体験版
【解像度】:640x480
【ウィンドウモード】:フルスクリーン
【色数】:ハイカラー16bitR5G6B5
【リフレッシュレート】:存続のリフレッシュレート
【動作モード】:ハードウェアT&L
【サンプリング周波数】:22KHz
【ビットレート】:16Bit
【チャンネル】:stereo
【バッファ】:音楽:32KBx4/声:64KBx4
- 31 :(む)@管理人 ★ : 2005/10/13(木) 19:00:55 ID:???
- >>30 きんちょーるさん
ご報告どうもありがとうございます。
同様の症状の報告、またこちらでも発生確認はされていないため、
PC環境による固有の不具合の可能性が高いと思われます。
グラフィックのドライバを最新のモノに更新するなどしてみてください。
なおもしよろしければ、画面がバグった時にキーボードの「プリントスクリーンキー」
(一般的にはキーボードの右上の方にある「PrintScreen」キーです)を押し、
スクリーンショットを保存してみてください。
スクリーンショットは、とびつきひめ体験版のフォルダ内にある\bmpフォルダに
bmp形式で保存されます。
そのファイルをjpegなどに変換してくださってもかまいませんので、
step@01step.netまでメールでお送り頂ければと思います。
- 32 :きんちょーる : 2005/10/13(木) 22:41:24 ID:59Ii64g2
- これが問題の画像です↓
http://web1.nazca.co.jp/chiruno/fs1d_0001s.jpg
http://web1.nazca.co.jp/chiruno/fs2d_0001s.jpg
http://web1.nazca.co.jp/chiruno/fs3d_0001s.jpg
http://web1.nazca.co.jp/chiruno/fs4d_0001s.jpg
- 33 :きんちょーる : 2005/10/13(木) 22:45:09 ID:59Ii64g2
- あ!?
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