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攻略スレ@EASY
- 1 名前: (む)@管理人 ★ 投稿日: 2005/05/16(月) 23:31:17 ID:???
- 難易度EASYの攻略スレ。
攻略しる。
- 2 名前: (む)@管理人 ★ 投稿日: 2005/06/06(月) 19:22:55 ID:???
-
私的なEASYを楽しむためのコツというか、攻略。
プレビュー版1.1に同梱してある「EASYお手本プレイ.trd」のリプレイデータを
中心に攻略というか解説をして行きます。
より爽快感をーなどの場合に参考にどうぞ。
最初の部分
赤い矢印で敵が来るので、青い矢印の方向にMAXレンショット以上を撃つと良いでしょう。
コウモリは柔らかいので、レンショットをちょっと溜めれば貫通して倒せます。
またこのコウモリの最後の敵がレベルアップアイテムを出します。
レベルアップアイテムは取るのを忘れずに。
レベルアップ時に短時間ですが琥珀が無敵になるので、ちょっとは安心できます。
- 3 名前: (む)@管理人 ★ 投稿日: 2005/06/06(月) 19:28:00 ID:???
-
画面右から縦長状に編隊を組んでコウモリが出てきます。
「×」の部分の敵を倒すと次の編隊が出てくるので、「×」の部分を倒すのを
念頭に置いていけば、早回しによってよりたくさんのコウモリ編隊を出すことが可能です。
ただし、一番上と一番下のコウモリを撃ち洩らすと、弾を吐いて来るので注意。
リプレイで琥珀が画面右側によって敵を倒しているのは、アイテムの自動回収目的と、
琥珀が画面右側にいるときに「琥珀ショットで敵を倒す」とアイテムが発生するからです。
これにより宝石の「ジャラジャラ感」が味わえます。
狙える部分では狙ってみると良いでしょう。
- 4 名前: (む)@管理人 ★ 投稿日: 2005/06/06(月) 19:40:34 ID:???
-
序盤の画面上下からコウモリが高速で来るところ。
ここのコウモリはほぼ真横(180度方向)に弾を撃つので、弾が当たらない
位置(アンチ)があります。
落ち着いて見極めましょう。
琥珀集中ショットで上から来るコウモリに撃ち込んでも良いのですが、一歩上を目指すなら
上画面の琥珀ショットレベルメーターに注目し、メーターがいっぱいになった時(レベルアップ)に
発生する琥珀の無敵時間を利用して、上からのコウモリの列を突っ切る。
突っ切る理由は、>>3にあるように琥珀が画面右側にいるときに琥珀ショットで敵を倒すと
アイテムが発生するからです。
その座標がこのコウモリの中あたりなので、手前のコウモリを逃しても後ろのコウモリで
安定して多くのコンボを稼ぐ事が可能なのです。
無敵抜けが難しい場合は、手前のコウモリ2〜3匹くらい通過したら、タイミングを見計らって
中に入るのも良いでしょう。
敵に当たっても琥珀は吹っ飛ぶだけで、ダメージは食らいません。
おそれず突っ込みましょう。
- 5 名前: (む)@管理人 ★ 投稿日: 2005/06/06(月) 19:52:53 ID:???
-
前後から中型機
まずは前方から中型機がきます(画像上)。
レンショットを溜めておき、中型機が全部見えたら撃ち込みましょう。
その後、青い斜線の位置まで下がれば、ゆっくりと弾を見て避ける事が出来るはずです。
一歩上を目指すなら、中型機に張り付く感じで、中型機を倒した時に出るレベルアップアイテムで
アイテムの自動回収を行いましょう。
中型機から吐かれる3wayは琥珀の座標をちょっとずらすだけで簡単に避けられるはずです。
「カンッカンッカンッ」という音と共に画面左側に矢印が出たら、後ろから敵が来る合図です。
画面右側に移動しながら、ボタンCのレンフリーショットを溜めて撃ち込みましょう。
ここでも中型機が全部見えたら撃ち込む感じで。
焦る必要はありません。
後ろから来る弾がどうしても避けられない場合は、ボムやレベルアップアイテムでの無敵時間を
利用するのが良いでしょう。
- 6 名前: (む)@管理人 ★ 投稿日: 2005/06/06(月) 20:09:58 ID:???
-
空->街並みに入るところ
EASY最初にして最大の難所です。
ここまでうまくコンボが繋がっていたりすると、追加の敵がエントリーされて
弾幕が厳しくなります。
弾幕を抜けきるコツは、基本的に弾は琥珀めがけて飛んでくるので、琥珀の位置取りを考えて
あらかじめ弾幕の来る方向をコントロールすることです。
また通常移動速度だと細かい動きが行いにくく、不用意に弾に当たってしまう事があります。
そこで琥珀集中ショットや、レンショット後、ボタンBまたはボタンCを押すことによって、
琥珀の移動速度が半減し、細かい移動が可能となります。
EASYの弾幕は落ち着けば避けられるはずです。
画像上
赤い○の部分にいる中型機に琥珀ショットを撃ち込みます。
出来れば2段溜めMAXレンショット。
琥珀の位置取りは青い斜線の部分で、弾幕を寄せます。
画像真ん中
じわじわ下に移動。
斜線の位置は、ボタンBのレンショットなら指輪が自動回収される位置なので、
次の溜めが行いやすくなります。
レンが帰ってきたら、赤い○に向かって再びレンショット
画像下
うまく行けば、魔法陣だけで殲滅できます。
なので、弾幕の行方だけを見切って、上へ切り返しましょう。
下の方に逃げ続けるのもありですが、危うくなる場合もあります。
危うくなったらためらわずボムを撃つのが良いでしょう。
EASYはボム後、約8秒ほど無敵時間があります。
無敵の間に敵を殲滅して、切り抜けるのもヒトツのテクニックです。
- 7 名前: (む)@管理人 ★ 投稿日: 2005/06/06(月) 20:19:51 ID:???
-
前方からコウモリがたくさん出てくるところ
EASYの場合、青い斜線の部分で「止まっていれば」アンチです。
この位置でワイドショットを撃ちまくるのが一番楽です。
色気出してちょっと動くと、弾の角度が微妙に変わって当たったりします。注意です。
で、赤い部分にいる「黒いヤツ」は、EASYだと相当がんばらないと出てきません。
逆に言えば、こいつが出てくるということは、相当うまいプレイという事になります。
スコアを狙う人は目安にすると良いでしょう。
- 8 名前: (む)@管理人 ★ 投稿日: 2005/06/06(月) 20:26:01 ID:???
-
画面右上から画面右下にかけて、4段で雑魚がダダダダと出てくるところ
矢印の位置で敵が出てくるところ、そのタイミングがわかると思います。
この雑魚は弾を全く撃たないので、琥珀集中ショットを撃ち込みまくるのが良いでしょう。
ベストは>>3同様画面右に行き、自動回収&琥珀ショットでアイテム発生を狙います。
矢印を合図に、青線のようなジグザグの動きをしながら下に移動すれば、比較的容易に
撃ち洩らすことなく倒しきる事が出来ると思います。
コンボを稼ぐところなので、がっつり稼ぎましょう。
- 9 名前: (む)@管理人 ★ 投稿日: 2005/06/06(月) 20:31:13 ID:???
-
画面左上からコウモリが大量に縦断するところ
大量のコウモリが上から来るので、画像の琥珀の位置で撃ち込みます。
コンボをより狙うならレンショットを交えるのが良いでしょう。
なお、赤い斜線の位置に弾がきます。
当たらないように落ち着いて位置取りを。
- 10 名前: まちゅん 投稿日: 2005/06/06(月) 20:37:04 ID:VMgIjshw
- では、せっかくですから私も記述させていただきます。
>>4のコウモリ編隊ですが、
自分的にはこの位置でA押しっぱなしの集中ショットをします。
この位置だと、琥珀ショットによるアイテム獲得可能位置でもあり、
うまくいけば全部討ち取ることも可能なので、
最初から綺麗にコンボをとっていければ、ここの編隊終了後に
300Hit↑も狙えます。
>>3の上下交互に出てくる際に、上に来たやつを倒した直後に
>>4の状況に持っていけるようにすれば、この位置に陣取るのも
問題ないと思います。
- 11 名前: (む)@管理人 ★ 投稿日: 2005/06/06(月) 20:37:18 ID:???
-
画面を縦横無尽にコウモリが突っ切るところ
矢印が次々と出て、コウモリが大量に突っ切ります。
ただ弾は全く撃たないので、どんどん動いて倒しましょう。
ここはパターンを作るのではなく、矢印を目安に流れでレンショット+琥珀集中ショットで
倒すと良いでしょう。
うまくいけば大量のコンボを稼ぐことが出来、レンショットで一掃して爽快感得る事も可能です。
- 12 名前: (む)@管理人 ★ 投稿日: 2005/06/06(月) 20:48:41 ID:???
-
四隅から中型機が来るところ
右上->右下->左下->左上と中型機が順番に出てきます。
各中型機を倒すと、次の中型機が出てくる感じなので、急ぐ必要は全くありません。
矢印で出てくる場所がわかるので、覚えを必要というわけでもありません。
中型機はレンショットでの魔法陣展開が行いやすい敵なので、溜めたレンショットを撃ち込んで
周囲の雑魚ごと一掃すると爽快感アップ。
画面左からの弾が避けにくいようなら、ボムもアリです。
無敵時間を利用してレンフリーショットを撃ち込みましょう。
- 13 名前: (む)@管理人 ★ 投稿日: 2005/06/06(月) 20:57:09 ID:???
-
カラス
ずばり、画像の琥珀の位置がアンチです。
怖いかもしれませんが、画面左にぴったり張り付きながら、カラスの正面に位置取るようにしましょう。
カラスから撃たれた開始2〜3発くらい5Way弾さえ避けられば、その位置はアンチです。
動かずに魔法陣でアイテムジャラジャラ状態をお楽しみください。
カラスはボタンBの2段溜めMAXレンショットを2発+αで倒す事が出来ます。
2発までは粘って、その後琥珀集中ショットで倒すのも良いでしょう。
カラスを倒すと画面内にエントリーされている弾が消去され、カラスからレベルアップアイテム、
琥珀HP回復アイテムがエントリーされます。
忘れず取りましょう。
カラスを倒した後、弾はいったん消去されますが、生き残った雑魚からの攻撃で
危なくなる事もあります。
そんな場合はボムで一掃というのもアリです。
- 14 名前: (む)@管理人 ★ 投稿日: 2005/06/06(月) 21:09:11 ID:???
-
ラストの雑魚編隊
いくつか攻略パターンがあると思います。
例えば、カラスを倒した後、残った雑魚を琥珀ショットで倒して、アイテム属性を琥珀属性に切り替え
画面右に張り付くようにラストの雑魚をエントリー直後に倒して行く方法。
例えば、リプレイのように魔法属性のまま魔法陣で一掃を狙う方法。
どっちの方がスコアが高いとは一概には言えません。
時と場合、気分によって変えるのも良いでしょう。
ここではたぶん難しい方の魔法属性での攻略方について。
黒いヤツが3〜4匹見えるまで2段溜めMAXレンショットの溜め状態で粘ります。
3〜4匹見えたら、一番上の黒いヤツに撃ち込みます。
撃ち込んだらすぐに画面左に寄って、指輪を自動回収->アイテムによる溜め時間短縮を利用して
さらに2段溜めMAXレンショットを下から2段目の黒いヤツに撃ち込みます。
撃ち込んだ後、琥珀の目の前にいる雑魚を琥珀ワイドショットで倒しながらでも良いですし、
避けるのに集中しても良いです。
ジグザグに弾を縫うように、一番上に残った黒いヤツにレンショットを撃ち込み、同時に残った雑魚を
琥珀ショットで一掃します。
ここでもやばくなったらボムが有効です。
ただし黒いヤツはボムショットに対しての耐性が強いので、黒いヤツを一掃することは
残念ながら出来ません。
ボムと同時に無敵時間を利用して琥珀ショットで一掃しましょう。
- 15 名前: (む)@管理人 ★ 投稿日: 2005/06/06(月) 21:12:54 ID:???
- これにて、プレビュー版1.1に同梱した「EASYお手本プレイ.trd」の解説を終了します。
これが「ベストプレイ」かと言うと実は違い、まだまだ違った攻略方法、細かい「ベストプレイ」方法が
あったりします。
これはヒトツの「ベタープレイ」でしかないので、自分にあった攻略方法を見つけてみてください。
またEASYが安定したら、NORMALへとステップアップするのも良いでしょう。
NORMALからかなり難しいですが、EASYよりもアイテムが出やすいため、よりジャラジャラ感を味わえます。
努力と根性!
- 16 名前: まちゅん 投稿日: 2005/06/06(月) 21:23:04 ID:VMgIjshw
-
すみません、途中で割り込んでしまった上に画像UP失敗してました(汗
>>4 のポイントは、自分ではこの位置でやってます。
オススメですよ、綺麗に一掃できます。
- 17 名前: (む)@管理人 ★ 投稿日: 2005/06/06(月) 21:29:02 ID:???
- >>16 まちゅんさん
おーその位置良いですね。
一番稼げそう。
制作者ですが、私もEASY気合い入れてコンボ稼ぎしてみようかしら。
完璧な「ベストプレイ」すれば、3500〜3700hitくらい行きそうな気がするんですが、
それが難しいorz
- 18 名前: 鰤 投稿日: 2005/06/07(火) 03:03:50 ID:TkwF.oas
- とりあえず4000hitまで出たんですが、
>>9の追加中型機が怪しくって気になります。
矢印が一杯出るところまでもってくのかなとか思ったんですが。
- 19 名前: (む)@管理人 ★ 投稿日: 2005/06/07(火) 04:12:35 ID:???
- >>18 くじらさん
EASYで4000hit出ましたかっ!?
NORMALでなくて?
もしEASYで4000hitだとSUGEEEEEEEっすよ。
- 20 名前: まちゅん 投稿日: 2005/06/07(火) 11:55:26 ID:T/YSquFs
-
中盤のコウモリラッシュ次第で
かなり差がでますねぇ。。。
自分もなんとか3740Hit・1318万点まではいけたのですが、
この辺から先はアイテム属性とかも真剣に考慮していかないと伸びないかも・・・
(琥珀←→魔法属性の高速切り替え手法とか)
少なくとも現状ではこの辺で手詰まり感が(苦笑
ただ、この3740Hitはかなりまぐれだったと思いますが、
それでも結構打ち洩らした敵が多いので、
そういうのもしっかり処理できれば
>>18 鰤さんみたいな4000Hitも問題ないような気がします。
自分がいけるかはともかく。
- 21 名前: (む)@管理人 ★ 投稿日: 2005/06/07(火) 17:56:16 ID:???
- >>20 まちゅんさん
EASYで3740hitとかSUGEEEEEEEEEEEEEE
それ以上狙うとなると、まちゅんさんも書き込まれている通り、アイテム属性の
限りなく高速な切り替えが必要になると思います。
敵の数は追加エントリーがあったり、早回しで多くなったりしますが、
結局は頭打ちとなりますので。
しかし、EASYで4000hit見えますか…。ひぃ。
- 22 名前: (む)@管理人 ★ 投稿日: 2005/06/07(火) 19:11:00 ID:???
-
大人げない制作者がEASYの最高プレイを目指して、3回ほどチャレンジしてみました。
結果、3833hit!キタ━(゚∀゚)━!
私で3900hitまで見えた。がんばればいけるかも。
- 23 名前: (む)@管理人 ★ 投稿日: 2005/06/07(火) 19:11:39 ID:???
- あ、ちなみにボスは速攻倒してます( ´∀`)
- 24 名前: 鰤 投稿日: 2005/06/07(火) 19:54:48 ID:TkwF.oas
- あっぷしました。
http://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0186.zip
私には、Normal以上でのパターンと弾避けの両立は難しいです。
- 25 名前: (む)@管理人 ★ 投稿日: 2005/06/07(火) 20:08:57 ID:???
- くじらさんSUGEEEEEEEEEEEEEE
>>9 の中盤の上からコウモリが大量に来るところから、その後までの動きが
SUGEEEEEEEEEEE
そこレンフリーショットで突破ですか。
特に>>9の終わり際のレンフリーショットカコイイ
後序盤の早回しもシューターの動きだorz
なんだか自分が思っていた限界を軽く突破された気持ちでいっぱいです。
奥ふけぇ…。
これを突き詰めると4500hitいくかもしれません。
>>12 の四隅からくる中型機の前方2機は、レンではなく中型機にかなり近づいて
琥珀ショットで稼いだ方がよさそう?
中型機の周囲を回っている雑魚を限界まで倒せます。
私もちょっとやってみよう。
- 26 名前: (む)@管理人 ★ 投稿日: 2005/06/07(火) 20:52:34 ID:???
- >>9の琥珀の位置取り難しいなぁ。
>>24のくじらさんはギリギリ自動回収範囲に入ってるんですね…。
レンの攻撃範囲、敵の防御範囲の大きさを利用したスゴイうまい位置取りだぁ。
というかこのEASYのプレイスタイルは、私が今までやっていたNORMALの爽快感を超えているわけですが(´ー`;)
まさかEASYでほんとに4000hit超せるとは…。
- 27 名前: へっぽこ。 投稿日: 2005/06/07(火) 21:09:58 ID:kxUjBPLQ
- 追加敵機の出現条件ってのはやっぱり極秘事項ですか?
>>24のリプレイを観てレベルの違いに呆然(;´Д`)
- 28 名前: MSS 投稿日: 2005/06/07(火) 21:14:45 ID:4bRfRQGc
- っていうかくじらさんじゃなくてブリさんじゃないの?(w
- 29 名前: (む)@管理人 ★ 投稿日: 2005/06/07(火) 21:46:15 ID:???
- ぶりさんでした!orz
ほんと申し訳ありませんorz
- 30 名前: (む)@管理人 ★ 投稿日: 2005/06/07(火) 21:48:31 ID:???
- >>27 へっっぽこ。さん
敵の追加エントリーは、基本的には二通りあって、
・うまいプレイをする
・その他の特定条件
うまいプレイはコンボを重ねるとか、敵を逃さず倒すとか。
その他の特定条件は、レンショットで倒すとかそんな感じです。
プレビュー版ステージ1は、そこまで意地悪な追加エントリー条件はないかと思われます。
- 31 名前: ななしさん 投稿日: 2005/06/07(火) 21:54:21 ID:Pd3K/oU2
- 管理人さんはなんで安地をアンチって書くのー?
- 32 名前: (む)@管理人 ★ 投稿日: 2005/06/07(火) 22:00:18 ID:???
- >>31 ななしさん
あーすいません、安全地帯だから安地の方がわかりやすいですね。
一発で漢字変換しないのと、カタカナの方が文章に紛れたときに見逃しにくいかなぁと。
逆にわかりにくくなってたかもしれませぬ。もうしわけないー
- 33 名前: (む)@管理人 ★ 投稿日: 2005/06/07(火) 23:11:51 ID:???
-
>>24の鰤さんのリプレイを見て、私なりにがんばってみました。
結果、4201hit!
4300hitは厳しいかも。4250hitくらいはいけそう。
ほんとにカツカツな感じで攻めまくればいけないことはないだろうけど、相当きついなぁ。
いやー>>9,11のところがすごいですわー
よく見つけたなぁっといった感じで、脱帽であります。
- 34 名前: くじら 投稿日: 2005/06/08(水) 01:35:14 ID:BYS3Vf6M
- 今初めて見て、漏れの名前が呼ばれててすげー驚いた(ぉ
- 35 名前: (む)@管理人 ★ 投稿日: 2005/06/08(水) 03:16:54 ID:???
- >>34 ほんとのくじらさん
すいませんorz
いやー>>18 >>24の鰤さんが、この短期間で4000hit超えちゃうなんて思いも寄らなくて、
さかなへんで、てっきりテストプレイに参加してくださっていた汐凪くじらさんかとorz
それだけ>>24の鰤さんのリプレイが、私にとって驚愕だったわけですがががっ
アリエナイなんてアリエナイ orz
- 36 名前: まちゅん 投稿日: 2005/06/08(水) 20:35:47 ID:YMhyME2Y
- >>5 の中型機前方からの方は
ひたすら琥珀ショット接射で高速回転というパターンを提示してみます。
上下のコウモリは無視、若しくは斜め後ろフリーレンショットで。
うまくいけば上空から都市部に降りるあたりで600Hitいけます。
・・・が、その後の地帯が鰤さんみたいにうまく捌けないので、
結局4150Hitくらいで止まります(苦笑
- 37 名前: (む)@管理人 ★ 投稿日: 2005/06/09(木) 01:46:57 ID:???
- >>36 まちゅんさん
うほほ。あそこで早回しして、出てくるコウモリで稼ぐ感じですか。
私の今まで最高は、空->街並み入るところで570hitくらいの魔法属性MAXですね。
だいたい550hitくらい。
今までの最高は、この街並み最初にいる中型機地帯を抜けた段階で800hit台。
私の平均は770hitほど。
この早回しを使えば、さらに稼げるという事ですかー すげー
- 38 名前: 鰤 投稿日: 2005/06/09(木) 02:17:32 ID:Sd9NVBpU
- リプレイがみなさんのお役に立てたのでしたら幸いです。
でも私は全然シューターじゃないですよ、
大往生もケツイも一周できません。
>>36まちゅんさん
私もやってみました。いい感じですね、一回だけ620hitまで行きました。
HELLなんかでも使えそうですね。無敵時間をうまく使えれば面白そう。
>>25で教えて頂いた所と、まちゅんさんのパターンを頑張ってますが、
なかなかつながらないです、うまくいってるはずなのにhit数は低かったりして。
でも本当に面白いです。改めて稼ぎシステムの素晴らしさに感心いたします。
- 39 名前: (む)@管理人 ★ 投稿日: 2005/06/09(木) 09:26:36 ID:???
- 正直に言って、こんなに早く自分の想像を超えるリプレイを出されるとは想像出来ませんでした。
HARDやHELLに限って言えば、私なんかよりうまい人はそりゃーたくさんいるだろうなぁと
思っていましたが、まさかコンボ合戦(しかもEASY)でこんなに早く、しかも圧倒的に
負かされるとはorz
やればやるほど奥が見えてきて、しかもそれがリンクしていて、おまけに爽快感に繋がるように
というのを目指して制作していたわけですが、現時点ではボスと難易度を抜かして
大はずれはしていなかったんではないかと実感してきております。
後はボス戦かぁ…。
- 40 名前: banaboza 投稿日: 2005/06/09(木) 22:55:06 ID:iwDna9NM
- 4300HIT記念にぺたり
http://whitepeople.hp.infoseek.co.jp/banaboza_s1_e_4300HIT.zip
まちゅんさんの方法使うと4200が簡単に越えていい感じでした
目指せ4400
- 41 名前: banaboza 投稿日: 2005/06/10(金) 02:22:07 ID:TUkwaK1I
- 4400越えぺたり
http://whitepeople.hp.infoseek.co.jp/banaboza_s1_e_4436HIT.zip
4500までなら行けそうだけどー
その後はまた新しい戦闘方法を考えるしかないですかのぅ
- 42 名前: (む)@管理人 ★ 投稿日: 2005/06/10(金) 04:55:20 ID:???
- ここまでくると4500hit狙うには、新しい攻略方法(特にカラス後の雑魚あたり)を発掘して、
+50hitくらい稼げるプレイを見つけるか、前半で可能な限り稼げるプレイを見つけるか、
中盤の取りこぼしを極限まで抑えるか、などのシビアな世界になるような感じが。
シビア過ぎっ
- 43 名前: 鰤 投稿日: 2005/06/10(金) 18:59:53 ID:7Bv5kiGg
- >>40のリプを見て、目から鱗でした。中型の早回しはワイドショットのほうが稼げるんですね。
んで新しいパターンなんですが、>>25のがいいと思います。
大体、+150くらいでしょうか。リプに触発されて頑張ってみたところ、4526hitがベストでした。
自分の場合、四隅から中型機が来る時点での限界が2400くらいなのですが、
banabozaさんのリプを見る限りでは、4650くらいまで出るんではないでしょうか。
カラス後は分からないのですが、もっと煮詰まれば4700という気もします。
ところで早回しはコウモリが14、中型は8がベストですかね?
あと小ネタなんですが、コウモリ早回しの最後は、早く倒さなくてもいいようです。
- 44 名前: (む)@管理人 ★ 投稿日: 2005/06/10(金) 20:51:57 ID:???
- >>43 鰤さん
ぇぇぇぇぇっ まだ伸ばせる可能性があるんですかっ
リプレイデータは次のVer.1.2で使えなくなってしまいますが、リプレイデータ自体の
管理はVer.1.2でやりやすくなるのでご理解ををを。
でもここまで攻略して頂けると、次のステージや、体験版に向けた調整などするときの
「どうやったら奥が深くなるか」の参考になります。
すげーありがたいでありますよっ("`д´)ゞ
- 45 名前: banaboza 投稿日: 2005/06/10(金) 21:08:01 ID:TUkwaK1I
- 4600も超えれそうですか
凄すぎっ
早回しは14 8がベストっぽいですねぇ
とりあえず4600目指してがんばてみよう
- 46 名前: へっぽこ。 投稿日: 2005/06/12(日) 06:38:49 ID:2pb51fCE
- 中型機の早回しは9機まで出ますね。ライフの左から3つめくらいまで下がった方が早かったり。
上下にズラして追加エントリーの片割れを無視すると10超えますけど意味ないですかね。
さらには右端でボム使って弾も撃ち込むと凄い早さで回りますw
レベルはかなり上がりますがこれまた意味ないですね(笑
ボムでもヒットが稼げれば良かったんですがw
- 47 名前: 鰤 投稿日: 2005/06/15(水) 20:34:32 ID:QLXM//eY
- >>46へっぽこ。さん
中型の早回しが安定しなかったのですが、
それを意識することで、だいぶ安定するようになりました。
>右端でボム
ひどいこと考えますねw
ステージが複数になった場合、前半面でショットレベルをあげるのが
重要になるんじゃないかと妄想中です。
hit数も入るのなら、2面以降開幕で自爆とかw
稼ぎなんですが、2段溜めではなく1段溜めを使ったほうがいい局面があるようです。
http://www.01step.net/tobitsuki/bbs/tobi_bbs/trd/tobitsuki0003.trd
- 48 名前: (む)@管理人 ★ 投稿日: 2005/06/16(木) 07:15:44 ID:???
- >>47 鰤さん
リプレイ拝見させて頂きました。
うはぁっ
制作者から見ても、ほぼ完璧なプレイなんではないかと思わされますよ!
中盤の弧を描くコウモリの部分、カラス前の中型四隅の安定したプレイ&画面左からの中型機の
レンフリーショットを使った稼ぎ方など、どれを取っても理想型なんではないでしょうか。
というか、EASYでもショットレベル86とか行くんですなぁ(´ー`;)
あっぱれであります。
- 49 名前: (む)@管理人 ★ 投稿日: 2005/06/16(木) 08:44:46 ID:???
- あーちなみに
>稼ぎなんですが、2段溜めではなく1段溜めを使ったほうがいい局面があるようです。
鰤さんのリプレイ見て、最後の雑魚地帯もどうやらレンフリーショットの方がよさげっぽいですね。
2段溜めMAXレンショットだと、魔法陣&レンショット自体の攻撃力が高すぎて、
黒いヤツがすぐに沈んでしまい結果的に魔法陣展開時間が短くなり、魔法陣での撃ち漏らしが
かなり出てしまうという状況が。
正確に検証したわけではないんですが、確かにレンフリーショットの方が撃ち洩らしが圧倒的に
少ないように見て取れました。
レンショットはそれぞれの溜め方によってちょっとだけ細かいフラグが入っていて、地味にですが
違いが出るようになっています。
ここまでの高コンボを狙うとなると、その違いがかなりのコンボ数の差を生んでいるようで。
- 50 名前: へっぽこ。 投稿日: 2005/06/18(土) 09:56:34 ID:kQY7znME
- 小技っていうか重箱の隅をつつくときに使えそうですが。
レンフリーショットを水平軸からちょぴっとズラすと変換率(?)上がってます?
最初の4集団で試すと3集団目で大きめの宝石がでるようになりますね。