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とびつきひめのシステム説明です。 このHTMLはとびつきひめに関する、システム説明です。 良く読んでからゲームをプレイすることをお奨め致します。 なおサポートは、とびつきBBSの不具合、サポートスレへお願いします。
§移動 基本動作 琥珀の移動(上下左右斜めの8方向へ移動が可能) 特殊動作 各種カーソル移動 §ボタンA:琥珀ショット 基本動作 琥珀ショットを撃つ ・連打でワイドショット ・押しっぱなしで集中ショット 特殊動作 選択決定 §ボタンB:レンショット 基本動作 前方固定のレンショットを撃つ(2段階までの溜め撃ちによる強力なレンショットを撃つことが可能) 特殊動作 キャンセル §ボタンC:レンフリーショット 基本動作 琥珀が移動することにより360度方向に自由に撃てるレンショット(ボタンBのレンショットとは違い、2段階溜めは不可) 特殊動作 対話イベントをスキップ §ボタンD:ボム 基本動作 ボムストックがあれば、ボムを撃つことが可能 詳しくは後述 特殊動作 なし §ボタンE:タイム [キーボードESC] 基本動作 ゲーム中、ポーズをかける事が出来、同時にハイスコアの表示 特殊動作 ゲームクリア時のリザルト画面でリプレイを手動保存 §ボタンF:リトライ [キーボードEnter] 基本動作 ステージセレクトモードでのみ、ステージを最初から即座にやり直す事が出来る 特殊動作 リプレイ時に 0->2->4->8->16フレームと描画をスキップすることにより、早送りがする キーコンフィグは環境設定.exeから設定することが出来ます。
琥珀が移動することにより360度方向に自由に撃てるレンショット(ボタンBのレンショットとは違い、2段階溜めは不可)
ボムストックがあれば、ボムを撃つことが可能 詳しくは後述
ゲーム中、ポーズをかける事が出来、同時にハイスコアの表示
ステージセレクトモードでのみ、ステージを最初から即座にやり直す事が出来る
本、とびつきひめを制作、頒布するにあたり、多くの方からご協力頂きました。 この場を借りてお礼申し上げます。 とびつきひめでは音関連の一部にOggVorbisを使用しております。 (c)2005 Xiph.Org Foundation